Generace |
Kdekoliv (kromě transparentních bloků(half bloky, sklo, TNT atd)) kde je volné místo 1 x 2 bloky a úroveň světla 7 a méně. |
---|---|
Zkušenosti |
Dospělý: 5 |
Internal ID |
54 |
Entity ID |
Zombie |
Zombie je obyčejný nepřátelský mob, který se vzhledově podobá hráči. Stejně jako kostlivci se zombie vznítí na slunečním světle.
Vzhled[]
Zombie sdílí s hráčem vzhled kromě černých očí, zelené kůže a napřažených rukou.
Smrt[]
Po smrti zůstanou ze zombií 0-2 kusy shnilého masa.
Zombie po sobě vzácně zanechá i iron ingoty, mrkve, brambory, a také jakékoliv brnění, které na sobě má přirozeně. Cokoliv zombie vezme do ruky, má 100% šanci vypadnout po její smrti (ve stejném stavu jako při sebrání), narozdíl od itemů, které má od svého zrodu - 8,5 % (9.5% s Kořist I, 10.5% s Kořist II a 11.5% s Kořist III) s náhodným poškozením.
Ze zombie vypadne její hlava, pokud ji zabije exploze nabitého creepera.
Ze zombie vypadne:
- 5 levelů vždy
- 1-3 levelů, pokud má zombie zbroj
- 7 levelů, pokud se jedná o baby zombie.
Vyjímkou je console edition kde za zabití baby zombie nezískáte žádnou zkušenost. (level=XP)
Chování[]
Zombie sténá když bezcílně bloudí a vrčí, když je zraněna nebo útočí. Zombie se spawnují ve skupinách po 2-6 a pronásledují hráče na první pohled až na vzdálenost 40 bloků. Až do snapshotu 12w03a se nepokoušely vyhýbat překážkám, včetně strmých útesů a jednoduše se snažily přeskočit vše, co jim stálo v cestě. Jejich inteligence byla vylepšena po snapshotu 12w03a, pomáhá jim lépe se orientovat a vyhýbat překážkám. Na rozdíl od kostlivců se zombie nepokouší vyhýbat útokům a stále pronásleduje hráče i když přejde do protiútoku.
Za svítání, když je Slunce 15 nebo více stupňů nad zemí, se zombie, pokud je vystavena přímému slunci, vznítí - a při útoku na hráče je šance, že ho zapálí. Nicméně pokud se dotýká vody, nevzplane, ale v okamžiku, kdy se jí přestane dotýkat, je opět vystavena účinkům přímého slunečního záření. Dostatečný stín ochrání zombie před sluncem stejně, jako kdyby pršelo, ale zombie se z úkrytu vydají, pokud vidí hráče nebo vesničana. Pokud mají helmu, nehoří, ale jejich helma se ničí. Od snapshotu 12w03a se zombie a kostlivci pokouší najít úkryt před sluncem pod stromy, v jeskyních nebo skočí do vody, aby se zachránili před uhořením.
Od snapshotu 12w06a se zombie pokouší rozbít dveře neustálým bušením. Někdy zombie zaútočí i přes dveře.Na těžkou nebo hardcore obtížnost mohou zombie rozbít dřevěné dveře. Železné dveře jsou vždy před útoky zombie v bezpečí. Zombie útočí na vesničany, pokud jsou v rozsahu 16 bloků kolem zombie, od pohledu a ignorují nebezpečí přímého slunečního světla.
Zombie, jako všichni nemrtví mobové, jsou ničeni lektvarem Léčení a lektvar Zranění je naopak léčí. Lektvary Jedu a Regenerace na ně nemá žádný účinek.
Zombii trvá 25 vteřin, než se utopí, z čehož jim prvních 16 sekund dochází vzduch a zbytek umírá. Pod vodu se ale zombie nedostane moc často - je totiž nadnášena a nepotopí se, ani když je hráč pod vodou, čili donutit zombii k utopení může být tvrdý oříšek (viz pasti.)
Posily[]
V těžké obtížnosti mohou zombie vyvolávat další zombie na pomoc pokud jsou zraněny. Každá zombie má statistiku pravděpodobnosti přivolání posil 0–10% a "vůdcovské zombie" (0-5% šance záležící na obtížnosti) mají k této statistice 50–75% bonus. Pokud je zombie zraněna a pravděpodobnost uspěje, bude provedeno až padesát pokusů o náhodné určení lokace, kde se nová zombie objeví, a každá z těchto lokací musí splňovat tato kritéria:
- nad pevným blokem
- 9 a nižší úroveň světla
- žádní hráči v dosahu pěti bloků
- žádná entita či blok na místě vyvolání
Jakmile je tato vybrána, objeví se na ní vyvolaná zombie; původní i nově vyvolaná zombie budou mít pravděpodobnost dalšího vyvolání sníženou o pět procent (aby se zamezilo nekonečnu zombií).
Při jakékoli úrovni obtížnosti, zraněná zombie zavolá její druhy v 67×67×21 do 111×111×21 oblasti s centrem u zraněné zombie, podobně jako u zombie pigmenů.
Tyto nemilé efekty, mohou být odstraněny co nejrychlejším zabitím zombie anebo použitím přirozeného zranění (kaktusy, láva...).
Achievementy[]
Template:Load achievements: Unknown achievement. Achievement title not found on page Achievements
Jiné herní edice[]
V Console Edition je většina herních mechanik totožných s Pc verzí, až na to, že všechny zombie ničí dveře. V Pocket edition není implementovaná mechanika zombie brnění a sbírání itemů, ani mechanika ničení dveří.
NBT data
Externí odkazy[]