Biomy |
|
---|---|
Obsahuje |
Přejít na Šablona:Slink |
Může se generovat v existujících chuncích |
Ne |
“ | Základny nájezdníků se objevují všude kolem Světa, připravují svůj útok. Někteří nájezdníci se dokonce potulují z biomu do biomu, hledají potíže! Jste připraveni se bránit? | „ |
Základna nájezdníků je sortiment struktur obydlený nájezdníky.
Výskyt[]
Základny nájezdníků jsou částečně vzácné struktury, generování každých několik stovek až několika tisíc bloků.[1] To je dělá vzácnějšími než vesnice[2], ale méně vzácnějšími než lesní sídla.
Základny nájezdníků se mohou generovat přirozeně v jakýmkoliv biomu, ve kterém jsou i vesnice:
- Nížina
- Poušť
- Savana
- Tajga
- Zasněžená tundra
- Zasněžená tajga
- Slunečnicová louka[Pouze Bedrock edice]
- Hornatá tajga[Pouze Bedrock edice]
- Zasněžená hornatá tajga[Pouze Bedrock edice]
v Java Edition, pokud se základna vyskytne ve vodě nebo ve vzduchu (např. výskyt blízko savaných náhorních plošin), potom se plošina trávy (nebo písku), hlíny a kamene vyskytne vespod v kruhovitém tvaru. Tohle také platí k menším strukturám jako jsou stany, terče a klece. Příležitostně, menší struktury (jako stany nebo terče) se stále budou vyskytovat ve vzduchu i přes to, že je plošina pod tím, podle toho, jak nahoře daleko to je.
v Bedrock Edition, základna nájezdníků se generuje s podobným základem, jako lesní sídlo; strážní věže jsou použity z kamení, březových prken a kmene z tmavého dubu, jako jejich základ, stany a klece se generují z kmene z tmavého dubu, jako jejich základ, hromady kmenů se používají jako vodorovný kmeny z tmavého dubu, jako jejich základ, zatímco terče se generují pouze z kamení jako základ.
Až k 4 ostatním nejmenším strukturám, jako jsou stany, klece a strašácké terče, se mohou vyskytovat okolo obvodu hlavní stuktury základny.
Stvoření[]
Nájezdníci | Železný golem (vyskytuje se v klecích) |
Železní golemové se pouze vyskytují během generace struktur základny; nicméně, oba pravidelní nájezdníci a kapitáni nájezdníků se mohou nepřetržitě vyskytovat ve struktuře a okolo struktury. Jejich vzdálenost může být až 35 bloků na každou stranu od strážní věže.
Zlověstné znamení[]
Po té, co zabijete kapitána základny, tak hráč dostane 1 úroveň účinku Zlověstné znamení, který je aplikovaný 100 minut. Zlověstné znamení nemá žádný bezprostřední účinek; nicméně, pokud hráč vstoupí do vesnice, tak to okamžitě odstraní účinek zlověstné znamení od hráče a nájezd se vyskytne blízko vesnice přibližně po 5 sekundách. Kapitáni nájezdníků se mohou, i když jen zřídka, neustále a neomezeně vyskytovat kolem základen nájezdníků, což zpřístupňuje možnost získání účinku zlověstné znamení. Každý zabitý kapitán základny zvýší úroveň Zlověstného znamení o 1 úroveň, až maximálně do úrovně 6.[Pouze Java edice]
Struktura[]
Základna nájezdníků se skládá ze strážní věže s ostatními strukturami okolo toho.
Konstrukční blok může být použit k manuálně načtenými kousky základny nájezdníků od /data./minecraft/structures/pillager_outpost
ve složce minecraft.jar. Udělejte to tak, že nastavte konstrukční blok do módu Načíst, zadejte pillager_outpost/<jméno_struktury>
a zmáčkněte NAČÍST.
Jméno struktury | Popis | Skládá se z | Obrázek |
---|---|---|---|
watchtower
|
Velká věž s kořistí v truhle na nejvyšším patře. |
347 Prkna z tmavého dubu |
|
watchtower_overgrown
|
Generováno s konstrukční integritou okolo 0.03 na vrcholu obvyklé strážní věže k přidání náhodných kamení porostlých mechem a liánami ve stavbě. |
347 Prkna z tmavého dubu |
|
feature_cage1
|
Dřevěná klec, ve které je občas železný golem uvězněný uvnitř. |
24 Plot z tmavého dubu |
|
feature_cage2
|
|||
feature_logs
|
hromada kmenů | 21 Kmen z tmavého dubu | |
feature_targets
|
strašáci, jako terč | 6 Plot z tmavého dubu 2 Vydlabaná dýně 2 Balík slámy |
|
feature_tent1
|
Malý stan udělaný z vlny. | 15 Bílá vlna 10 Plot z tmavého dubu 1 Pracovní stůl |
|
feature_tent2
|
Malý stan udělaný z vlny s dýněmi uvnitř.[verify] | 15 Bílá vlna 10 Plot z tmavého dubu 4 Dýně 1 Pracovní stůl |
|
feature_plate
|
Generuje to vnější struktury. | N/A | |
base_plate
|
Generuje to strážní věž a hlavní desku. | N/A |
Kořist[]
- Podívejte se také na: Kořist z truhly
Historie[]
Java Edice | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.14 | 18w47a | Přidány základny nájezdníků. | |||
18w47b | Snížen počet nájezdníků, kteří se vyskytují okolo základny. | ||||
18w50a | Kapitáni základny se nyní mohou vyskytovat v základnách. | ||||
Bedrock Edice | |||||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | Přidány základny nájezdníků, který jsou dostupný pouze v Experimentálním módu hry. | |||
Základny nájezdníků se nyní generují s černými prapory. | |||||
1.11.0 | beta 1.11.0.1 | Základny nájezdníků se nyní generují se šedými prapory. | |||
Základna nájezdníků se stala vzácnější. | |||||
Kapitáni nájezdníků se nyní vyskytují ve strážních věží základny nájezdníků. | |||||
beta 1.11.0.3 | Plně implementovány základny nájezdníků, oddělené od Experimentálního módu hry. | ||||
Základny nájezdníků se nyní generují s prapory nájezdníků, namísto šedého praporu. | |||||
PlayStation 4 Edice | |||||
1.91 | Přidány základny nájezdníků. |
Problémy[]
Problémy týkající se “Základna nájezdníků” jsou spravovány na issue tracker. Problémy hlaste tam.
Galerie[]
Základna nájezdníků, která je generovaná uvnitř pouštního chrámu.