Vytvořte na této wiki stránku „Environment“! Prohlédněte si také stránky nalezené vaším hledáním.
- Všechno
About 60 results for "Environment"
-
Šablona:Environment/content
Environment Geography Altitude Biome Chunk Light The Void World boundary The sky Cloud Day-night cycle Moon Sun Dimensions The Overworld The Nether The End World types Amplified Default Superflat Large biomes Customized Debug mode -
Šablona:Environment
transcluded at the bottom of all environment pages. The content for this template is kept at Template:Environment/content. Usage[ ]{{Environment}} Prohlédněte si také[ ]{{Blocks}}{{Console Edition}}{{Employees}}{{Entities}}{{Environment}}{{Gameplay}}{{Help}}{{Items}}{{Bedrock Edition -
Šablona:Environment/doc
[purge ] This is the documentation page, it should be transcluded into the main template page. See Template:Documentation for more information -
Šablona:Mods/Aether/Environment
[view| edit| history| purge] Documentation This template should be used at the bottom of all pages about the environment in the Aether mod. -
Šablona:Mods/Aether/Environment/doc
[purge ] This is the documentation page, it should be transcluded into the main template page. See Template:Documentation for more information -
Stvoření
Stvoření jsou žijící, pohybující se, herní bytosti. Řídí je umělá inteligence (každé stvoření má svou vlastní, což vede k různým vzorcům chování), anglický termín mob je zkratka termínu "mobile entity". Každé stvoření utrží poškození pokud -
Nether
Nether (také známý jako Nexus v Notchově blogu a nejprve Peklo nebo Skluz) je dimenze vypadající jako peklo, do které se dá vstoupit pomocí portálu do Netheru ze světa. Je to domov několika nebezpečí (zahrnující -
Enderman
Enderman Enderman je tři bloky vysoký, lidský mob s dlouhýma rukama, nohama, a malým tělem. Endermen má svítící fialové oči a fialový efekt podobný Portálu -
Bloky
"Blocks" redirects here. For the music disc, see Music Disc. Článek je o the various blocks found in Minecraft. Pro the blocking with shields that reduces damage when performed se podívejte na Blocking. -
Biom
Jsou biomy klimaticky a geograficky definovány jako obdobné klimatické podmínky na Zemi, jako třeba společenství rostlin, zvířat, a půdních organismů, a jsou často přirovnávány k ekosystémům. V Minecraftu, od halloweenského updatu, toto znamená rozdílná území -
Cyklus dne a noci
Cyklus dne a noci je 20 minut dlouhý úsek. V Halloweenském updatu, Notch přidal hodiny, které umožňují určit čas v Minecraftu. Lze je vyrobit takto: -
Pouštní chrám
Pouštní chrám Pouštní chrámy (známy též jako Pyramidy) jsou generovanými strukturami. -
Hráč
Článek je o the player character. Pro the outdated mob se podívejte na Steve (mob). Hráč -
Jeskyně
Jeskyně nebo tunely jsou časté prostory v kamenných vrstvách mapy. Z mnoha jeskyní odbočují různými směry klikaté tunely, z nichž některé mohou ústit na povrch a vytvářet tak přirozený vchod (a jiné můžou končit slepě -
Základna nájezdníků
Základna nájezdníků Základna nájezdníků je sortiment struktur obydlený nájezdníky. -
Subjekt
Subjekty zahrnují dynamiku pohybujících se objektů světa Minecraftu. Minecraft obsahuje také doplňkové subjekty, které přidávaní k některým blokům dodatečné informace mimo 4-bitová datová pole, popsaná v sekci hodnoty dat. Tyto doplňkové subjekty využívají např -
Počasí
Počasí v Minecraftu se skládá ze srážek a bouří, které jsou dočasné, ale globální. Rozličná počasí závisí na typu biomu, ve kterém se vyskytuje: padající sníh v ledových biomech, déšť v těch ostatních, ale k -
Daniel Rosenfeld
Daniel Rosenfeld'Daniel Rosenfeld, také známý jako'C418, je původce hudby v Minecrafťe. On produkoval světovú hudbu, atmosferickou hudba a písně pro všechny 12 Hudebních diskú. On také produkoval různé zvukové efekty pro hru, a -
Balíček modifikací
Tento článek pojednává o úpravě vzhledu textur světa, pro úpravu vzhledu hráče navštivte skin. Balíčky modifikací je kolekce souborů, která je použita ke změně textur bloků, předmětů, stvoření a grafického rozhraní (GUI). Jsou to ZIP -
Kapalina
Momentálně existují pouze dvě kapaliny v Minecraftu, láva a voda. Kapaliny jsou buňkové automaty. Pravidla se zdají být následovná: -
Déšť
Déšť je typ počasí který se vyskytuje příležitostně v Minecrafu. Déšť je částečně společný přechodný, globální výskyt, který se může kdykoliv stát náhodně. V chladnějších oblastech a v určité nadmořské výšce, místo toho sněží. V -
Pevnost
Pevnosti (dříve neoficiálně označované jako ruiny) jsou typem struktur, vyskytujícím se přirozeně v podzemí. Zahrnují různé účelové místnosti, chodby, schodiště, dveře, mříže atd. Byly přidány do hry v dobrodružném updatu. V pevnostech se také nachází -
Typ světa
současnosti jsou k dispozici typy Defaultní/původní, rovinatý, rozlehlé biomy a zesílený, a starý v Pocket Edici. Environment View at: Template:Environment/content [edit] Overworld[ ] Byl jediným dostupným typem světa do vydání Minecraft 1.1 -
Slunce
Slunce se objevuje v každé verzi Minecraftu mimo verzi classic. Osvětluje všechny bloky umístěné na povrchu, pokud je na obloze. Když hráč vytvoří novou mapu, slunce se objeví na horizontu na východě (svítání). Během dne -
Šablona:EnvSprite
[view| edit| history| purge] Documentation This template uses Module:Sprite, with data stored in Module:EnvSprite and Module:EnvSprite/IDs.These scripts are written in Lua. Please see wp:Lua and mw:Extension:Scribunto