Minecraft Wiki
m (Violine1101 přesunul stránku Spectator/cz na Pozorovací hra bez založení přesměrování: translated, according to the official Minecraft translation)
m (Bot: Removed project template, and edited interwiki links: ⊕ en / 🖉 pl)
Řádek 1: Řádek 1:
 
'''Režim diváka''' je [[game mode|herní režim]] umožňující hráči [[fly|létat]] okolo a pozorovat svět, aniž by svět na hráče nebo hráč na svět působil. Do diváckého režimu je možné přejít napsáním příkazu {{cmd|gamemode spectator}}, {{cmd|gamemode sp}}, {{cmd|gamemode 3}}, nebo smrtí v [[nemilosrdná hra|Hardcore]] režimu.
{{project|Czech translation}}
 
 
'''Režim diváka''' je [[game mode/cz|herní režim]] umožňující hráči [[fly/cz|létat]] okolo a pozorovat svět, aniž by svět na hráče nebo hráč na svět působil. Do diváckého režimu je možné přejít napsáním příkazu {{cmd|gamemode spectator}}, {{cmd|gamemode sp}}, {{cmd|gamemode 3}}, nebo smrtí v [[hardcore/cz|Hardcore]] režimu.
 
   
 
== Využití ==
 
== Využití ==
   
Diváci jsou neviditelní, mohou létat, procházet skrz [[blocks/cz|bloky]] a [[entities/cz|bytosti]], a vidět z pohledu bytostí, včetně hráčů v diváckém režimu.
+
Diváci jsou neviditelní, mohou létat, procházet skrz [[blocks|bloky]] a [[entities|bytosti]], a vidět z pohledu bytostí, včetně hráčů v diváckém režimu.
   
 
=== Neviditelnost ===
 
=== Neviditelnost ===
Řádek 11: Řádek 9:
 
Diváci jsou celí neviditelní. Výjimkou jsou jiní hráči v tomto režimu (viz níže).
 
Diváci jsou celí neviditelní. Výjimkou jsou jiní hráči v tomto režimu (viz níže).
   
Diváci nemohou být postřehnuti [[mob/cz|moby]], nemohou aktivovat [[spawning/cz|výskyt]] mobů (a to včetně [[spawner/cz|spawnerů]]), aby se zabránilo mizení mobů.
+
Diváci nemohou být postřehnuti [[stvoření|moby]], nemohou aktivovat [[spawning|výskyt]] mobů (a to včetně [[spawner]]ů), aby se zabránilo mizení mobů.
   
Diváci, kteří jsou ovlivněni [[Glowing/cz|zářícím]] [[Status Effect/cz|efektem]], budou pro ostatní hráče viditelní, to však neplatí pro [[mob/cz|moby]].
+
Diváci, kteří jsou ovlivněni [[Glowing|zářícím]] [[Status Effect|efektem]], budou pro ostatní hráče viditelní, to však neplatí pro [[stvoření|moby]].
   
 
=== Označení hráči ===
 
=== Označení hráči ===
   
Diváci můžou použít [[control/cz|klávesu]] pro "označení hráčů", pokud si ji změnili z defaultního nastavení (nic). To umožní divákovi vidět ostatní [[Player/cz|hráče]] tak, jako by byli ovlivněni zářícím efektem. Pokud odejdou, tak efekt zmizí. Barva v hráčově [[scoreboard/cz|tabulce]] je stále stejná, pokud stisknete zvolenou klávesu.
+
Diváci můžou použít [[control|klávesu]] pro "označení hráčů", pokud si ji změnili z defaultního nastavení (nic). To umožní divákovi vidět ostatní [[Player|hráče]] tak, jako by byli ovlivněni zářícím efektem. Pokud odejdou, tak efekt zmizí. Barva v hráčově [[scoreboard|tabulce]] je stále stejná, pokud stisknete zvolenou klávesu.
   
 
=== Noclip ===
 
=== Noclip ===
Řádek 23: Řádek 21:
 
Diváci se mohou pohybovat skrz bloky, bytosti a jiné hráče. Pokud je jejich hlava uvnitř bloku, uvidí skrze všechny bloky.
 
Diváci se mohou pohybovat skrz bloky, bytosti a jiné hráče. Pokud je jejich hlava uvnitř bloku, uvidí skrze všechny bloky.
   
Diváci nemohou být [[damage/cz|zraněni]], protože všechna zranění jdou přes ně. [[Lava/cz|Láva]], [[drowning/cz|tonutí]], [[fire/cz|oheň]] a [[suffocation/cz|dušení]] je nemůže ovlivnit. Naopak je stále možné je zranit či zabít pádem do [[the Void/cz|Prázdnoty]] nebo příkazem {{cmd|kill}}.
+
Diváci nemohou být [[damage|zraněni]], protože všechna zranění jdou přes ně. [[Láva]], [[drowning|tonutí]], [[oheň]] a [[suffocation|dušení]] je nemůže ovlivnit. Naopak je stále možné je zranit či zabít pádem do [[the Void|Prázdnoty]] nebo příkazem {{cmd|kill}}.
   
 
Příkazy (obsahující volící hráče) mohou zaměřit diváky.
 
Příkazy (obsahující volící hráče) mohou zaměřit diváky.
Řádek 29: Řádek 27:
 
=== Let ===
 
=== Let ===
   
Diváci vždy létají. Nemůžou zastavit létání přistáním jako hráči, protože blokem proletí. Kolečko na myši a klávesa pro [[sprint/cz|běh]] ovlivňuje rychlost létání, zatímco zpomalovací či zrychlovací efekty nikoliv.
+
Diváci vždy létají. Nemůžou zastavit létání přistáním jako hráči, protože blokem proletí. Kolečko na myši a klávesa pro [[sprint|běh]] ovlivňuje rychlost létání, zatímco zpomalovací či zrychlovací efekty nikoliv.
   
 
Maximální rychlost je 43.556 m/s nebo 87.111 m/s při sprintu.
 
Maximální rychlost je 43.556 m/s nebo 87.111 m/s při sprintu.
Řádek 35: Řádek 33:
 
=== Rozhraní ===
 
=== Rozhraní ===
   
Když hráč otevře svůj inventář v tomto režimu, nemůže žádný z předmětů použít. Rovněž je prohlížení rozhraní možné, ale není možné s ním nic dělat. Když nádoba používá [[loot table/cz|stůl na kořist]] k vytvoření svého obsahu, ale kořist se v něm ještě nevytvořila, tak hráč v režimu Diváka nemůže nádobu otevřít a vidět její obsah. Předměty ve světě také nelze sebrat.
+
Když hráč otevře svůj inventář v tomto režimu, nemůže žádný z předmětů použít. Rovněž je prohlížení rozhraní možné, ale není možné s ním nic dělat. Když nádoba používá [[loot table|stůl na kořist]] k vytvoření svého obsahu, ale kořist se v něm ještě nevytvořila, tak hráč v režimu Diváka nemůže nádobu otevřít a vidět její obsah. Předměty ve světě také nelze sebrat.
   
 
Po kliknutí na čísla na Vaší klávesnici se můžete teleportovat k určitému hráči na serveru stisknutím klávesy {{key|1}}, nebo se může přemístit k týmovému hráči stisknutím klávesy {{key|2}}.
 
Po kliknutí na čísla na Vaší klávesnici se můžete teleportovat k určitému hráči na serveru stisknutím klávesy {{key|1}}, nebo se může přemístit k týmovému hráči stisknutím klávesy {{key|2}}.
Řádek 47: Řádek 45:
 
Divák může stiskem levého tlačítka myši na bytost přejít do jejího vidění. Jejich pozice je zamčena na danou bytost, a jejich pohyby zorného pole se řídí podle pohybů bytosti. Abyste viděli sebe jako vybranou bytost, zatímco koukáte jejíma očima, stačí stisknout klávesu {{key|F5}}, Stiskem demontážní klávesy (defaultně {{key|Shift}}) se hráč vrátí do létajícího režimu.
 
Divák může stiskem levého tlačítka myši na bytost přejít do jejího vidění. Jejich pozice je zamčena na danou bytost, a jejich pohyby zorného pole se řídí podle pohybů bytosti. Abyste viděli sebe jako vybranou bytost, zatímco koukáte jejíma očima, stačí stisknout klávesu {{key|F5}}, Stiskem demontážní klávesy (defaultně {{key|Shift}}) se hráč vrátí do létajícího režimu.
   
Různí mobové také používají [[shader/cz|filtr]], zatímco se koukáte jejich pohledem. Tyto filtry zobrazují svět divákovi různými způsoby. Podobně Super Secret nastavení stačí stisknout F4, aby se filtr odstranil, aniž by byl mob opuštěn. Níže je pak tabulka mobů, kteří mají filtr vidění.
+
Různí mobové také používají [[shader|filtr]], zatímco se koukáte jejich pohledem. Tyto filtry zobrazují svět divákovi různými způsoby. Podobně Super Secret nastavení stačí stisknout F4, aby se filtr odstranil, aniž by byl mob opuštěn. Níže je pak tabulka mobů, kteří mají filtr vidění.
 
{| class="wikitable" data-description="Mob views"
 
{| class="wikitable" data-description="Mob views"
 
|-
 
|-
 
! Bytost !! Filtr
 
! Bytost !! Filtr
 
|-
 
|-
| [[Creeper/cz|Syčák]] || Zeleně kostičkované, zbarvené vidění
+
| [[Creeper|Syčák]] || Zeleně kostičkované, zbarvené vidění
 
|-
 
|-
| [[Enderman/cz|Enderman]] || Obrácené barvy
+
| [[Enderman]] || Obrácené barvy
 
|-
 
|-
| [[Spider/cz|Pavouk]] || Pětinásobné vidění, mírné rozmazání, velký rozhled
+
| [[Pavouk]] || Pětinásobné vidění, mírné rozmazání, velký rozhled
 
|-
 
|-
| [[Cave Spider/cz|Jeskynní pavouk]] || Stejně jako pavouk, akorát s červeně zbarveným obrazem
+
| [[Jeskynní pavouk]] || Stejně jako pavouk, akorát s červeně zbarveným obrazem
 
|}
 
|}
   
Řádek 84: Řádek 82:
 
== Zajímavosti ==
 
== Zajímavosti ==
   
* Když si nasadíte na hlavu [[pumpkin/cz|dýni]] a přejdete do diváckého režimu, tak bude obraz stále filtrovaný, i když vstoupíte do vidění moba.
+
* Když si nasadíte na hlavu [[dýně|dýni]] a přejdete do diváckého režimu, tak bude obraz stále filtrovaný, i když vstoupíte do vidění moba.
* Divácký režim umožňuje zobrazit perspektivu [[ender crystal/cz|ender krystalu]], [[primed TNT/cz|zapáleného TNT]] a všech variant vozíku. Stejně tak je divákovi umožněno vidět úhel pohledu nějakého nehybného objektu (například obrázek nebo stojany na zbroj).
+
* Divácký režim umožňuje zobrazit perspektivu [[ender crystal|ender krystalu]], [[primed TNT|zapáleného TNT]] a všech variant vozíku. Stejně tak je divákovi umožněno vidět úhel pohledu nějakého nehybného objektu (například obrázek nebo stojany na zbroj).
 
* Když bytost vypadne ze světa, zatímco skrz ní hledí divák, tak divák zemře, jakmile se od bytosti oddělí a utrpí tak zranění v Prázdnotě
 
* Když bytost vypadne ze světa, zatímco skrz ní hledí divák, tak divák zemře, jakmile se od bytosti oddělí a utrpí tak zranění v Prázdnotě
 
* Lze využít vidění všech mobů, krom Ender draka.
 
* Lze využít vidění všech mobů, krom Ender draka.
Řádek 91: Řádek 89:
 
== Viz také ==
 
== Viz také ==
   
* [[Debug mode/cz|Režim ladění]]
+
* [[Debug mode|Režim ladění]]
   
   
Řádek 99: Řádek 97:
   
 
[[de:Zuschauermodus]]
 
[[de:Zuschauermodus]]
  +
[[en:Spectator]]
 
[[es:Modo espectador]]
 
[[es:Modo espectador]]
 
[[fr:Mode spectateur]]
 
[[fr:Mode spectateur]]
Řádek 104: Řádek 103:
 
[[ja:スペクテイター]]
 
[[ja:スペクテイター]]
 
[[nl:Toeschouwer]]
 
[[nl:Toeschouwer]]
[[pl:Tryb obserwatora]]
+
[[pl:Tryb widza]]
 
[[pt-br:Espectador]]
 
[[pt-br:Espectador]]
 
[[ru:Наблюдение]]
 
[[ru:Наблюдение]]

Verze z 3. 8. 2017, 11:22

Režim diváka je herní režim umožňující hráči létat okolo a pozorovat svět, aniž by svět na hráče nebo hráč na svět působil. Do diváckého režimu je možné přejít napsáním příkazu /gamemode spectator, /gamemode sp, /gamemode 3, nebo smrtí v Hardcore režimu.

Využití

Diváci jsou neviditelní, mohou létat, procházet skrz bloky a bytosti, a vidět z pohledu bytostí, včetně hráčů v diváckém režimu.

Neviditelnost

Diváci jsou celí neviditelní. Výjimkou jsou jiní hráči v tomto režimu (viz níže).

Diváci nemohou být postřehnuti moby, nemohou aktivovat výskyt mobů (a to včetně spawnerů), aby se zabránilo mizení mobů.

Diváci, kteří jsou ovlivněni zářícím efektem, budou pro ostatní hráče viditelní, to však neplatí pro moby.

Označení hráči

Diváci můžou použít klávesu pro "označení hráčů", pokud si ji změnili z defaultního nastavení (nic). To umožní divákovi vidět ostatní hráče tak, jako by byli ovlivněni zářícím efektem. Pokud odejdou, tak efekt zmizí. Barva v hráčově tabulce je stále stejná, pokud stisknete zvolenou klávesu.

Noclip

Diváci se mohou pohybovat skrz bloky, bytosti a jiné hráče. Pokud je jejich hlava uvnitř bloku, uvidí skrze všechny bloky.

Diváci nemohou být zraněni, protože všechna zranění jdou přes ně. Láva, tonutí, oheň a dušení je nemůže ovlivnit. Naopak je stále možné je zranit či zabít pádem do Prázdnoty nebo příkazem /kill.

Příkazy (obsahující volící hráče) mohou zaměřit diváky.

Let

Diváci vždy létají. Nemůžou zastavit létání přistáním jako hráči, protože blokem proletí. Kolečko na myši a klávesa pro běh ovlivňuje rychlost létání, zatímco zpomalovací či zrychlovací efekty nikoliv.

Maximální rychlost je 43.556 m/s nebo 87.111 m/s při sprintu.

Rozhraní

Když hráč otevře svůj inventář v tomto režimu, nemůže žádný z předmětů použít. Rovněž je prohlížení rozhraní možné, ale není možné s ním nic dělat. Když nádoba používá stůl na kořist k vytvoření svého obsahu, ale kořist se v něm ještě nevytvořila, tak hráč v režimu Diváka nemůže nádobu otevřít a vidět její obsah. Předměty ve světě také nelze sebrat.

Po kliknutí na čísla na Vaší klávesnici se můžete teleportovat k určitému hráči na serveru stisknutím klávesy 1, nebo se může přemístit k týmovému hráči stisknutím klávesy 2.

Vidění neviditelných bytostí

Diváci mohou vidět jiné diváky a nedivitelné moby, stejně jako sami sebe při stisku klávesy F5. Diváci se objeví jako průsvitná hlava bez těla. Také vybraný předmět z hotbaru je viditelný. Neviditelní mobové jsou průsvitnými, stejně jako při prohlížení neviditelného spojence, pokud je příkaz /scoreboard teams option <team> seeFriendlyInvisibles nastaven na pravda.

Vidění mobů

Divák může stiskem levého tlačítka myši na bytost přejít do jejího vidění. Jejich pozice je zamčena na danou bytost, a jejich pohyby zorného pole se řídí podle pohybů bytosti. Abyste viděli sebe jako vybranou bytost, zatímco koukáte jejíma očima, stačí stisknout klávesu F5, Stiskem demontážní klávesy (defaultně ⇧ Shift) se hráč vrátí do létajícího režimu.

Různí mobové také používají filtr, zatímco se koukáte jejich pohledem. Tyto filtry zobrazují svět divákovi různými způsoby. Podobně Super Secret nastavení stačí stisknout F4, aby se filtr odstranil, aniž by byl mob opuštěn. Níže je pak tabulka mobů, kteří mají filtr vidění.

Bytost Filtr
Syčák Zeleně kostičkované, zbarvené vidění
Enderman Obrácené barvy
Pavouk Pětinásobné vidění, mírné rozmazání, velký rozhled
Jeskynní pavouk Stejně jako pavouk, akorát s červeně zbarveným obrazem

Video

Spectator/video

Historie

release
1.8January 27, 2014Dinnerbone tweetnul zprávu o zkoušení diváckého režimu.
14w05aPřidán režim Diváka.
14w06aPřidány čáry pro označení hráčových rysů.
14w18aPřítomnost diváka již nezabraňuje mizení mobů.
14w19aHotbar byl nahrazen oknem s příkazy obsahující schopnost přemístit se k jiným hráčům či týmům.
14w20aNastavit rychlost letu lze nyní i vertikálně.
1.8.21.8.2-pre1Nepřátelští mobové již nesledují/neútočí na diváky.
1.915w51aDivák není schopný otevřít truhlu, kde je obsah, který ještě nebyl vygenerován.

Problémy

Problémy týkající se “Pozorování” jsou spravovány na issue tracker. Problémy hlaste tam.

Zajímavosti

  • Když si nasadíte na hlavu dýni a přejdete do diváckého režimu, tak bude obraz stále filtrovaný, i když vstoupíte do vidění moba.
  • Divácký režim umožňuje zobrazit perspektivu ender krystalu, zapáleného TNT a všech variant vozíku. Stejně tak je divákovi umožněno vidět úhel pohledu nějakého nehybného objektu (například obrázek nebo stojany na zbroj).
  • Když bytost vypadne ze světa, zatímco skrz ní hledí divák, tak divák zemře, jakmile se od bytosti oddělí a utrpí tak zranění v Prázdnotě
  • Lze využít vidění všech mobů, krom Ender draka.

Viz také

  • Režim ladění