Minecraft Wiki
Advertisement
Stormforest

Déšť v lese.

UVNCC

Počasí ukázané ve 2 biomech

Počasí v Minecraftu se skládá ze srážek a bouří, které jsou dočasné, ale globální.[1] Rozličná počasí závisí na typu biomu, ve kterém se vyskytuje: padající sníh v ledových biomech, déšť v těch ostatních, ale k žádným srážkám nedochází v pouštích a savannách. Bez ohledu na biom, počasí zatemní oblohu, skryje slunce, hvězdy a měsíc. Hráči, kteří spí v posteli během počasí, se vzbudí, až skončí. Déšť a sníh ukazují také to, kde spolu biomy sousedí.

Hráči se zapnutými cheaty mohou změnit současné počasí, kdykoliv si přejí, zadáním příkazu: /weather clear, /weather rain, nebo /weather thunder Pamatujte, že slovo <time> je číslo počasí, které nastane.

Typy[]

Déšť[]

  • Nastává ve všech biomech krom suchých a ledových biomů (jako jsou pouště a ledové pláně).
  • Během deště je možný výskyt bouřek.
  • Snižuje úroveň světla o 3 úrovně, tudíž na úroveň 12 v plném slunečním světle.[2]
  • Vodní kapky způsobují, že plodiny rostou rychleji.
    • Také hasí oheň (výjimkou je hořící netherrack)
    • Nezmění lávu do kamení nebo obsidiánu.
    • Zmáčí vlky, což je přiměje, aby ze sebe setřásli vodu, až se dostanou na suché místo.
  • Vodní kapky a bouřky raní Endermany, kteří nejsou před deštěm schovaní.
    • To neplatí o padajícím sněhu nebo podmínkách počasí v suchých biomech.
  • Hráč může slyšet déšť, jak buší do nedalekých předmětů, pokud jsou zapnuty všechny částice.
  • Odkryté kotle se mohou naplnit vodou.
Snowing

Příklad padajícího sněhu.

Sněžení[]

  • Vyskytuje se pouze v sněhem pokrytých biomech (ledová pláň, ledová taiga ad.).
  • Sněžení zakryje povrch na všech blocích, které se přímo vyskytují pod oblohou.
    • Sníh nepřikryje průhledné bloky[3]
  • Z vody pod sněhem se stane led
Lightning

Blesk během bouře.

Bouřka[]

  • Během bouřky je mnohem větší tma, než při normálním dešti, na úrovni světla 7 a níže.
    • Je dostatečná tma na výskyt nepřátelských mobů.[4]
    • Vesničani se vrátí do svých domovů, než bouřka přejde.
  • Hromy často rachotí v pozadí.
    • Tento zvuk lze slyšet od podlaží/bedrock až po maximální stavební limit a i mimo něj.
  • Blesky se objevují často během bouří, ale velice vzácně zasáhnou hráče.
    • Způsobí zranění 2.5Heart × 1.25 entitám na Normální obtížnost. Nezahrnuje škody způsobené ohněm.
    • Při zásahu vytvoří oheň, ale déšť ho většinou uhasí, než se rozšíří.
      • V pouštích, se požář šíří, neboť zde není žádný déšť, který by jej uhasil.
    • Když blesk zasáhne prase, změní se v zombie pigmana.[5]
    • Pokud blesk zasáhne Syčáka, zstane se z něho nabitý Syčák, který má silnější explozi.[6]
    • Vesničani zasáhnutí bleskem se změní v Čarodějnice.

Video[]

Počasí/video

Historie[]

Soubor:Rain.PNG

Déšť vyskytující se v Classicu

Java Edice (Classic)
0.26 SURVIVAL TEST 4Déšť byl zaveden pouze pro kosmetické účely. Mechanika byla prostá, na blok pršelo pouze, když byl dešti vystaven.
0.26 SURVIVAL TEST 5Déšť je nyní tenčí.
0.27 SURVIVAL TEST 10F5 nyní přepíná déšť.
0.29_01Déšť lze nyní zapnout pouze v režimu Tvoření.
Java Edice (Indev)
?Funkce uvedené výše byli odstraněny.
Java Edice (Alpha)
?Během Alphy započal test na sníh. Vytvoření světa během této verze poskytlo 25% šanci, že se objeví sněhový svět, kde se bude vyskytovat sníh a led. Tato funkce byla odstraněna při představení biomů. I přes to mohou stále módy povolit přístup k složce particle effects (částicové efekty).
Java Edice (Beta)
1.5Sníh a sněžení bylo vložena po vydání teaser videa.[7] Déšť vypadá podobně jako v Classicu, ale zato přehrává dva zvukové soubory.
1.5_01Opravena chyba, kdy déšť prosakoval skrze různé bloky jako jsou sklo, schody a půlbloky.
1.6Opravena chyba, kdy déšť "zmrznul" při slézání žebříku, dokud jste nedosáhli dna nebo nezměnili směr, což vypadalo, jako že jste vylezli stejnou rychlostí, jakou padal déšť.
Opravena chyba, kdy déšť a sníh padali pod vodou.
Java Edice
1.3.112w23aPřidán přechod počasí.
Konzolová Edice
TU1Přidán déšť.
TU5Vylepšeny dešťové kapky (při pohledu do deště).

Problémy[]

Problémy týkající se “Počasí” jsou spravovány na issue tracker. Problémy hlaste tam.

Zajímavosti[]

  • Je nutná bouřka, aby došlo k přirozenému výskytu blesku, ačkoliv i hráč může blesky přivolat příkazem /summon LightningBolt.
  • Ochočení vlci utečou do úkrytu během bouřky.
  • Déšť a sníh bude padat, dokud jste pod mraky. A proto déšť, jako v reálném životě, vznikne v nedosažitelné úrovni mraků.
  • Déšť i sníh je považován za stejně ovlivňující počasí.
    • To vysvětluje, proč zde není příkaz /weather snow.
  • Vyskytne-li se počasí v Podsvětí nebo v Temnotě a je viditelná, Temnota bude neustále jasně blikat, ale při tom nebude přítomen žádný blesk, déšť ani sníh.
  • Zdá se, že počasí má přednastavený vzor. Například, pokud bouře nastane v druhý den, tak se tak znovu stane po dalších dvou dnech.[citation needed]
  • Zvuk, který déšť vydává, je tvořen částicemi deště, které dosáhnou země. V důsledku toho, přestane zvuk hrát, když jsou částice nastaveny na minimální nastavení.

Galerie[]

Odkazy[]


Environment

Advertisement