Minecraft Wiki
Majr (diskuse | příspěvky)
m (naimportována 1 revize: Import from project.)
m (→‎Galerie: clean up, replaced: File: → Soubor: (6))
(Není zobrazeno 8 mezilehlých verzí od 5 dalších uživatelů.)
Řádek 1: Řádek 1:
 
{{about|the giant Zombie|the normal sized Zombie|Zombie}}
{{project|Czech translation}}
 
 
{{Entity
 
{{about|the giant Zombie|the normal sized Zombie|Zombie/cz}}
 
{{Entity/cz
 
 
|image=Zombie.png
 
|image=Zombie.png
 
|health={{hp|100}}
 
|health={{hp|100}}
Řádek 12: Řádek 10:
 
|exp=5
 
|exp=5
 
}}
 
}}
'''Obři''' (nebo Obří Zombíci) jsou gigantičtí [[mobs/cz|mobové]], kteří nemají jiný účel, než jako dekorace. Nejsou používáni a neobjevují se přírodně - jedinou možností, jak Obra přivolat, je použití příkazu {{cmd|summon|Giant}}. Jsou 12 bloků vysocí a používají 6x zvětšený model [[Zombie/cz|Zombíka]]. Použitím {{cmd|give|@p|spawn_egg|1|53}}, hráč si může získat [[spawn egg/cz|spawn vejce]] na Obra. Jenomže tohle vejce není použitelné a obr se neobjeví po kliknutím pravým tlačítkem myši. Pokud pojmenujete Obra použitím [[Name Tag/cz|jmenovky]], jeho jméno se objeví v jeho hlavě.
+
'''Obři''' (nebo Obří Zombíci) jsou gigantičtí [[stvoření]], kteří nemají jiný účel, než jako dekorace. Nejsou používáni a neobjevují se přírodně - jedinou možností, jak Obra přivolat, je použití příkazu {{cmd|summon|Giant}}. Jsou 12 bloků vysocí a používají 6x zvětšený model [[Zombie|Zombíka]]. Použitím {{cmd|give|@p|spawn_egg|1|53}}, hráč si může získat [[spawn egg|vejce]] s Obra. Jenomže tohle vejce není použitelné a obr se neobjeví po kliknutím pravým tlačítkem myši. Pokud pojmenujete Obra použitím [[Name Tag|jmenovky]], jeho jméno se objeví v jeho hlavě.
   
 
Obři jsou i v Xbox 360 Edici, i když vyžadují vnější úpravy pro jejich vejce.
 
Obři jsou i v Xbox 360 Edici, i když vyžadují vnější úpravy pro jejich vejce.
Řádek 18: Řádek 16:
 
== Historie ==
 
== Historie ==
   
Obři byli přidáni v poslední verzi Survival Testu. Mají zvuk převzatý od [[the player/cz|hráče]]. Podobně jako zombie, obři mohou útočit pouze úderem zblízka. Obři, na rozdíl od normálních zombií,i nehoří na slunečním světle a mohou být nebezpeční po celou dobu, ačkoliv od verze 1.8 neútočí, ani kdyš hráč ho začne udírat.
+
Obři byli přidáni v poslední verzi Survival Testu. Mají zvuk převzatý od [[hráč]]e. Podobně jako zombie, obři mohou útočit pouze úderem zblízka. Obři, na rozdíl od normálních zombií,i nehoří na slunečním světle a mohou být nebezpeční po celou dobu, ačkoliv od verze 1.8 neútočí, ani když hráč ho začne udírat.
   
Ve Survival Testu, Nově naspawnovaní obři obři jsou nepřátelští. Mohli vidět hráče až na vzdálenost 16 bloků. Používali stejný vzhled jako zombie, ale nesdílili téměř nic z jejich chování. Jedinou výjimkou byl způsob útoku; Obři útočli prostým strkáním do hráče, stejně jako zombie. Také moholi vyskočit pouze jeden blok vysoko, což vzhledem k jejich výšce vypadlo divně. Obři útočli na hráče, pokud se dotýkl jejich noh. Obři způsobovali veliké zranění. Na druhou stranu se často zasekli ve členitých biomech s mnoha stromy. To byla perfektní příležitost pro hráče k útoku, dokud se obr nemohl pohybovat. Přestože Obr nebude zraněný při zásahu nad nohu, zatímco stojí, zraní ho střela do obou nohou i výše.
+
Ve Survival Testu, Nově naspawnovaní obři obři jsou nepřátelští. Mohli vidět hráče až na vzdálenost 16 bloků. Používali stejný vzhled jako zombie, ale nesdíleli téměř nic z jejich chování. Jedinou výjimkou byl způsob útoku; Obři útočil prostým strkáním do hráče, stejně jako zombie. Také mohli vyskočit pouze jeden blok vysoko, což vzhledem k jejich výšce vypadlo divně. Obři útočil na hráče, pokud se dotkl jejich noh. Obři způsobovali veliké zranění. Na druhou stranu se často zasekli ve členitých biomech s mnoha stromy. To byla perfektní příležitost pro hráče k útoku, dokud se obr nemohl pohybovat. Přestože Obr nebude zraněný při zásahu nad nohu, zatímco stojí, zraní ho střela do obou nohou i výše.
   
Narozdíl od zombií, obři nehoří na slunečním světle (ale nejsou imunní vůči ohni), a také vydávají stejný zvuk jako hráč při zásahu, a po smrti z nich vypadne JENOM 5 zkušenostních bodů.
+
Na rozdíl od zombií, obři nehoří na slunečním světle (ale nejsou imunní vůči ohni), a také vydávají stejný zvuk jako hráč při zásahu, a po smrti z nich vypadne JENOM 5 zkušenostních bodů.
   
   
Před verzí 1.0, [[arrow/cz|šípy]] vystřelené na Obra se do něj zapíchnou, ale velikost šípů byla malá oproti jeho tělu.
+
Před verzí 1.0, [[šíp]]y vystřelené na Obra se do něj zapíchnou, ale velikost šípů byla malá oproti jeho tělu.
   
 
{{History|classic}}
 
{{History|classic}}
Řádek 31: Řádek 29:
 
{{History|indev}}
 
{{History|indev}}
 
{{History||(December 23, 2009)|Obři se již přírodně neobjevují.}}
 
{{History||(December 23, 2009)|Obři se již přírodně neobjevují.}}
{{History|release}}
+
{{History|java}}
{{History||1.7.2|snap=13w36a|Obři mohou být spawnuti bez módu pomocí /summon příkazu}}
+
{{History||1.7.2|snap=13w36a|Obři mohou být generováni bez módu pomocí /summon příkazu}}
{{History||1.8|snap=14w06a|Zbroj na obrech je je předkreslená. To pochází z chyby v 14w05a, která způsobovala, že všichni mobové nosili předkreslenou zbroj. Během opravy této chyby, Grumm se rozhodl zbroj pro obry předkreslit.
+
{{History||1.8|snap=14w06a|Zbroj na obrech je je předkreslená. To pochází z chyby v 14w05a, která způsobovala, že všechna stvoření nosili předkreslenou zbroj. Během opravy této chyby, Grumm se rozhodl zbroj pro obry předkreslit.
 
|Obři se již nepohybují}}
 
|Obři se již nepohybují}}
 
{{History|Foot}}
 
{{History|Foot}}
Řádek 44: Řádek 42:
 
== Zajímavosti ==
 
== Zajímavosti ==
   
* Obry lze považovat za vzhledově nejdetailnějšího moba. Jeden pixel je 3/8 velikosti bloku.
+
* Obry lze považovat za vzhledově nejdetailnější stvoření. Jeden pixel je 3/8 velikosti bloku.
* [[Iron Golem/cz|Železný golem]] a [[Snow Golem/cz|Sněžný golem]] zaútočí na Obra, jako by byl nepřátelský mob.
+
* [[Iron Golem|Železný golem]] a [[Sněhulák|Sněžný golem]] zaútočí na Obra, jako by byl nepřátelské stvoření.
 
* Přestože používají stejný vzhled jako Zombie, obři nejsou považováni za nemrtvé, takže je může zranit Lektvar poškození a uzdravit Lektvar uzdravení.
 
* Přestože používají stejný vzhled jako Zombie, obři nejsou považováni za nemrtvé, takže je může zranit Lektvar poškození a uzdravit Lektvar uzdravení.
* V kódu hry obři potřebují k výskytu světlo úrovně méně než 8 a více než 11, ale vzhledem k tomu, že je nemožné toho docílit najednou, nedají se spawnout z [[monster spawner/cz|monster spawneru]]. Nicméně, tyto podmínky pro výskyt lze objeít s vlastním spawnerem, pokud se pokusí, aby třetí strana považovala obry za říditelné.
+
* V kódu hry obři potřebují k výskytu světlo úrovně méně než 8 a více než 11, ale vzhledem k tomu, že je nemožné toho docílit najednou, nedají se získat z [[líheň|líhně]]. Nicméně, tyto podmínky pro výskyt lze obejít s vlastní líhní, pokud se pokusí, aby třetí strana považovala obry za říditelné.
 
* Obr má nejvyšší zásahových bodů ze všech nepřátelských, vedlejších i odstraněných mobů.
 
* Obr má nejvyšší zásahových bodů ze všech nepřátelských, vedlejších i odstraněných mobů.
   
Řádek 53: Řádek 51:
   
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Giant and Zambie.png|Obr vedle obyčejné zombie
+
Soubor:Giant and Zambie.png|Obr vedle obyčejné zombie
File:2012-01-21 17.03.57.png|Obr "řídící" [[minecart/cz|minecart]]
+
Soubor:2012-01-21 17.03.57.png|Obr "řídící" [[vozík|minecart]]
File:Giant in a cave.png|Obr v jeskyni
+
Soubor:Giant in a cave.png|Obr v jeskyni
File:3GiantsOverworld.png|Tři obři přivoláni příkazem "/summon Giant"
+
Soubor:3GiantsOverworld.png|Tři obři přivoláni příkazem "/summon Giant"
File:Giantzombie.png|Obr
+
Soubor:Giantzombie.png|Obr
File:GiantsWithEquipment.png|Dva přivolaní obři nesoucí předměty ve snapshotu 14w19a
+
Soubor:GiantsWithEquipment.png|Dva přivolaní obři nesoucí předměty ve snapshotu 14w19a
 
{{Entities/cz}}
 
 
 
   
 
{{Entities}}
   
 
[[de:Riese]]
 
[[de:Riese]]
  +
[[en:Giant]]
 
[[es:Gigante]]
 
[[es:Gigante]]
 
[[fr:Géant]]
 
[[fr:Géant]]
 
[[hu:Óriás]]
 
[[hu:Óriás]]
  +
[[ja:ジャイアント]]
  +
[[ko:거인]]
 
[[nl:Reus]]
 
[[nl:Reus]]
 
[[pl:Gigant]]
 
[[pl:Gigant]]
  +
[[pt:Gigante]]
 
[[ru:Гигант]]
 
[[ru:Гигант]]
  +
[[tr:Dev]]
  +
[[uk:Велетень]]
  +
[[zh:巨人]]

Verze z 21. 4. 2020, 16:30

Obr
Zombie
Životy

100Heart × 50

Síla útoku

Lehká: 26Heart × 13
Normální: 50Heart × 25
Těžká: 75Heart × 37.5

Generace

Jenom /summon příkaz

Přidáno do hry

Classic 0.30_03

Zkušenosti

5

Internal ID

53

Entity ID

Obr

Obři (nebo Obří Zombíci) jsou gigantičtí stvoření, kteří nemají jiný účel, než jako dekorace. Nejsou používáni a neobjevují se přírodně - jedinou možností, jak Obra přivolat, je použití příkazu /summon Giant. Jsou 12 bloků vysocí a používají 6x zvětšený model Zombíka. Použitím /give @p spawn_egg 1 53, hráč si může získat vejce s Obra. Jenomže tohle vejce není použitelné a obr se neobjeví po kliknutím pravým tlačítkem myši. Pokud pojmenujete Obra použitím jmenovky, jeho jméno se objeví v jeho hlavě.

Obři jsou i v Xbox 360 Edici, i když vyžadují vnější úpravy pro jejich vejce.

Historie

Obři byli přidáni v poslední verzi Survival Testu. Mají zvuk převzatý od hráče. Podobně jako zombie, obři mohou útočit pouze úderem zblízka. Obři, na rozdíl od normálních zombií,i nehoří na slunečním světle a mohou být nebezpeční po celou dobu, ačkoliv od verze 1.8 neútočí, ani když hráč ho začne udírat.

Ve Survival Testu, Nově naspawnovaní obři obři jsou nepřátelští. Mohli vidět hráče až na vzdálenost 16 bloků. Používali stejný vzhled jako zombie, ale nesdíleli téměř nic z jejich chování. Jedinou výjimkou byl způsob útoku; Obři útočil prostým strkáním do hráče, stejně jako zombie. Také mohli vyskočit pouze jeden blok vysoko, což vzhledem k jejich výšce vypadlo divně. Obři útočil na hráče, pokud se dotkl jejich noh. Obři způsobovali veliké zranění. Na druhou stranu se často zasekli ve členitých biomech s mnoha stromy. To byla perfektní příležitost pro hráče k útoku, dokud se obr nemohl pohybovat. Přestože Obr nebude zraněný při zásahu nad nohu, zatímco stojí, zraní ho střela do obou nohou i výše.

Na rozdíl od zombií, obři nehoří na slunečním světle (ale nejsou imunní vůči ohni), a také vydávají stejný zvuk jako hráč při zásahu, a po smrti z nich vypadne JENOM 5 zkušenostních bodů.


Před verzí 1.0, šípy vystřelené na Obra se do něj zapíchnou, ale velikost šípů byla malá oproti jeho tělu.

Java Edice (Classic)
0.30_03Přidáni obři.
Java Edice (Indev)
December 23, 2009Obři se již přírodně neobjevují.
Java Edice
1.7.213w36aObři mohou být generováni bez módu pomocí /summon příkazu
1.814w06aZbroj na obrech je je předkreslená. To pochází z chyby v 14w05a, která způsobovala, že všechna stvoření nosili předkreslenou zbroj. Během opravy této chyby, Grumm se rozhodl zbroj pro obry předkreslit.
Obři se již nepohybují

Problémy

Problémy týkající se “Giant“ jsou spravovány na issue tracker. Problémy hlaste tam.
Poznámka: Pamatujte, že se jedná o nepodporovaného moba.

Zajímavosti

  • Obry lze považovat za vzhledově nejdetailnější stvoření. Jeden pixel je 3/8 velikosti bloku.
  • Železný golem a Sněžný golem zaútočí na Obra, jako by byl nepřátelské stvoření.
  • Přestože používají stejný vzhled jako Zombie, obři nejsou považováni za nemrtvé, takže je může zranit Lektvar poškození a uzdravit Lektvar uzdravení.
  • V kódu hry obři potřebují k výskytu světlo úrovně méně než 8 a více než 11, ale vzhledem k tomu, že je nemožné toho docílit najednou, nedají se získat z líhně. Nicméně, tyto podmínky pro výskyt lze obejít s vlastní líhní, pokud se pokusí, aby třetí strana považovala obry za říditelné.
  • Obr má nejvyšší zásahových bodů ze všech nepřátelských, vedlejších i odstraněných mobů.

Galerie

<gallery> Soubor:Giant and Zambie.png|Obr vedle obyčejné zombie Soubor:2012-01-21 17.03.57.png|Obr "řídící" minecart Soubor:Giant in a cave.png|Obr v jeskyni Soubor:3GiantsOverworld.png|Tři obři přivoláni příkazem "/summon Giant" Soubor:Giantzombie.png|Obr Soubor:GiantsWithEquipment.png|Dva přivolaní obři nesoucí předměty ve snapshotu 14w19a