Životy |
100 × 50 |
---|---|
Síla útoku |
Lehká: 7 |
Velikost |
Šířka: 1.975 bloků |
Generace |
Přejít na Šablona:Slink |
Kořist | |
Zkušenosti |
20 |
Zvuky |
|
Internal ID |
59 |
Entity ID |
ravager |
Ničetelé jsou útočníci[Pouze Bedrock edice], která jsou velká nepřátelská stvoření, která se vyskytují v nájezdech.
Výskyt[]
Nájezdy[]
Java edice[]
Ničitelé se mohou začít vyskytovat u vlny 3 součástí nájezdů.
Bedrock edice[]
V nájezdu se může vyskytnout až 5 ničitelů. Ničitelé bez řídících nájezdníků se vyskytují u vlny 3. a 5., ničitel s řídícím nájezdníkem se vyskytuje u vlny 5. a 7., a ničitel řídící mágem se vyskytuje u vlny 7.
Chování[]
Ničitelé jsou nepřátelští vůči hráčům, železným golemům, vesničanům nebo dospělým vesničanům[Pouze Bedrock edice], a potulným obchodníkům[Pouze Java edice], kteří jsou v okruhu 32 bloků v Java edici nebo v okruhu 16 bloků v Bedrock edici. Útočí tím, že udeří hlavou nepřátele, způsobuje 12 × 6 poškození a vysoké odhození. Mohou také ničit určité bloky tím, že do nich narazí.
Blok | Bedrock edice | Java edice |
---|---|---|
Bambus | Ano | Ne |
Sazenice bambusu | Ano | Ne |
Červená řepa | Ano | Ano |
Hřib | Ano | Ne |
Mrkve | Ano | Ano |
Vydlabaná dýně | Ano | Ne |
Květ chorusu | Ano | Ne |
Chorus | Ano | Ne |
Suché křoví | Ano | Ne |
Slunečnice | Ano | Ne |
Šeřík | Ano | Ne |
Pivoňka | Ano | Ne |
Keř Růží | Ano | Ne |
Velká kapradina | Ano | Ne |
Vysoká tráva | Ano | Ne |
Listí | Ano | Ano |
Květina | Ano | Ne |
Tráva | Ano | Ne |
Svítící dýně | Ano | Ne |
Meloun | Ano | Ne |
Stonek melounu | Ano | Ne |
Brambory | Ano | Ano |
Dýně | Ano | Ne |
Dýňový stonek | Ano | Ne |
Muchomůrka | Ano | Ne |
Cukrová třtina | Ano | Ne |
Sazenice | Ano | Ne |
Sníh | Ano | Ne |
Keř sladkých bobulí | Ano | Ne |
Želví vajíčko | Ano | Ne |
Liány | Ano | Ne |
Leknín | Ano | Ne |
Pšenice | Ano | Ano |
Bradavičník | Ne | Ne |
Pokud útok bude zablokovaný štítem při útoku, tak se zruší veškeré poškození a odhození bude sníženo na polovinu. Je 50% šance, že ničitel bude omráčený a neschopný k pohybu nebo k útoku 2 sekundy. Po té době, vydává řev, který bere 6 poškození a vysoké odhození (snížení podle vzdálenosti) blízkým entitám. Řev může odhodit blízké útočníky bez toho, aniž by jim to vzalo poškození a nemá žádný účinky na ostatní ničitele. Ničitelé neútočí na nájezdníky, pouze když mágovy tesáky omylem zraní ničitele. Je 50% šance, že ničitel může udělit poškození, když je blokován štítem s nižší trvanlivostí než polovina.
Přestože jsou těžcí, tak mohou plavat. Jejich zřejmá váha jim dává 50% šanci na 100% odolnost proti odhození.
Ničitel, na kterém jezdí útočníci, sesadí svého jezdce, pokud se ponoří ve vodě hlouběji, než 2 bloky.
Ničitelé jsou schopní se vyskytovat i s posilami.[Pouze Java edice]
Kořist[]
Po smrti, ničitel pokaždé upustí jedno Sedlo (nelze ovlivnit Kořistí) a 20 zkušeností, nejvíce ze všech stovření, kromě bossů.
Hodnoty dat[]
Data entit[]
Ničitelé mají data entit spojené s těmi, které obsahují různé vlastnosti stvoření.
Historie[]
29. září, 2018 | Ničitelé jsou oznámeni na MINECON Earth 2018. | ||||
---|---|---|---|---|---|
Java Edice | |||||
1.14 | 18w43a | Přidány obludy nájezdníků. | |||
18w44a | Obludy nájezdníků už nadále neutíkají při přítomnosti králíků. | ||||
18w45a | Obluda nájezdníků se nyní vyskytuje v hlídce nájezdníků, 200 bloků od vesnice na trávě nebo na písku s úrovní světla 0–8 a ve vzduchu úrovní světla 10–15. | ||||
18w46a | Obluda nájezdníků se už nadále nevyskytují v hlídce nájezdníků, což je dělá neuvyužité. | ||||
18w47a | Obluda nájezdníků se nyní vyskytují nově v nájezdech, dělá je to znovu užitečnými. | ||||
19w05a | Obluda nájezdníků byly přejmenovány na ničitele. | ||||
ID změněno z illager_beast ravager . | |||||
19w13a | Ničitelé mohou být řízeni mágy. | ||||
Bedrock Edice | |||||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | Přidáni ničitelé (nazývány "Obludy Nájezdníků"), dostupní pouze skrz Experimentální mód hry. | |||
Měli pouze základní UI, používali zvuk zranění hráče a neměli animace. | |||||
1.11.0 | beta 1.11.0.1 | Obluda nájezdníků přejmenována na ničitele. | |||
Ničitelé mají nyní animace a své vlastní zvuky. | |||||
Plně implementované A.I chování ničitele. | |||||
Ničitelé se mohou nyní vyskytovat během nájezdů. | |||||
Ničitelé nyní mohou být řízeni mstiteli a nájezdníky. | |||||
Ničitelé jsou přátelští vůči malým vesničanům. | |||||
beta 1.11.0.3 | Plně implementovaní ničitelé, odebráni z Experimentálního módu hry. | ||||
beta 1.11.0.5 | Ničitelé mohou být řízeni mágy. | ||||
PlayStation 4 Edice | |||||
1.91 | Přidáni ničitelé. |
Problémy[]
Problémy týkající se “Ničitel” or “Obluda nájezdníků“ jsou spravovány na issue tracker. Problémy hlaste tam.
Galerie[]
Ničitel hlídá účastníky nájezdu (před 18w46a).
Velitel účastníků nájezdu řídící ničitele. (před 18w46a)
Trivia[]
- "Ničitel" a "Monstrum" byli navrhované alternativní jména pro obludu nájezdníků. V Java edici 19w05a a Kapesní edici 1.11.0.1 obludy nájezdníků byly přejmenovaný na ničitele.
- V Java edici 3D Shareware v1.34 ničitelé upouští žluté klíče.
- Ničitel byl inspirován mýtickým stvořením, Manticore, především z Dungeons & Dragons.