Minecraft Wiki
Advertisement


Per Landin Mojang avatar Áaah, vesnice. Kdysi místo míru, spojitost štěstí, bezpečné útočiště pro všechny k uklidnění jejich duší v nikdy nekončících kouzelných slovech vesničanů “HRMM!”. Kdo by se v jejich pravé mysli odvážil zničit toto útočiště dokonalé rovnováhy? Nyní, lehčí odpovědí by byli nájezdníci s kuší – zcela nová hrozba pro Village & Pillage update.
Per Landin[1]

Nájezdníci jsou útočníci ozbrojeni kuší.

Výskyt[]

Hlídky[]

5 nájezdníků se vyskytují v hlídkách. Hlídky se vyskytují přirozeně po celou noc, ale po 5 herních dnech. Vyskytují se nezávisle na strukturách, včetně vesnic a základen nájezdníků (např. stále se vyskytují ve světě "bez struktur").

v Bedrock Edition, hlídky vyskytují 2–5 útočníků; v lehké a normální obtížnosti všichni útočníci jsou nájezdníci, zatímco na těžké obtížnosti 80% budou nájezdníci a 20% budou mstitelé, vyskytováni 24–48 bloků daleko od hráče. V lehké obtížnosti se mohou vyskytovat na úrovni světla 0–7, zatímco v normální a těžké obtížnosti se mohou vyskytovat v jakékoliv úrovni světla po 5 herních dnech.

Základny nájezdníků[]

Nájezdníci se vyskytují přirozeně v oblasti 64×64 bloků okolo základen nájezdníků.

Nájezdy[]

Nájezdníci jsou schopní se vyskytovat jako součást nájezdu, jako nejvíc běžné stvoření v nájezdu. Nájezdy se zahajují, když hráč vstoupí do vesnice s účinkem Zlověstné znamení.

Chování[]

Nájezdníci jsou ozbrojení s kuší a útočí střílením šípů na nejbližší hráče, železné golemy, vesničany a potulné obchodníky. V Bedrock edici nájezdníci neútočí na malé vesničany. Vystřelí šíp každý 3 sekundy až 8 bloků daleko. Tohle může vést k nájezdníkům útočící neutrální/nepřátelská stvoření, způsobení tím, že šíp udeří špatný cíl, ačkoli nájezdníci se nikdy nezaútočí navzájem.

Nájezdníci změní útok na útok zblízka, když jsou plně ponoření pod vodou a neútočí, když nemají zbraně.

Oslavení[]

Pokud nájezdníci zabijí všechny vesničany ve vesnici v nájezdu v Java Edition, tak nájezdníci budou oslavovat jejich vítězství skákáním a smíchem.

Posily[]

v Java Edition, nájezdníci jsou schopni se vyskytovat s posilami, podobně jako zombie.

Kořist[]

Po smrti, nájezdníci upustí:

  • 0–2 Šípů, upustí to více v přítomnosti účinku Kořist, až 5 šípů v Bedrock Edition.
  • Jejich Kuše (může být nabitá nebo nenabitá), která má 8.5% šanci k upuštění; tato míra může být zvýšena až 12% za úroveň Kořisti (20.5% s Kořistí I, 32.5% s Kořistí II a 44.5% s Kořistí III). Má náhodnou trvanlivost a může být očarována úrovní 5–19, očarování je poznat při výskytu.
  • 5 zkušenostních bodů, jestliže je zabit hráčem nebo ochočeným vlkem.
  • 1 Illager Banner Zlověstný prapor, pokud je nájezdník kapitán nájezdu. Kapitán nájezdu vyskytuje se zlověstným praporem na jeho hlavě a pokaždé upustí prapor, pokud je zabit.

v Bedrock Edition, nájezdníci vyskytnutí nájezdem mohou upustit:

v Bedrock Edition, následující dodatečná kořist od nájezdníků vyskytnutí nájezdem se mění podle obtížnosti (65% šance na lehké a normální, 80% šance na těžké):

  • 0–1 Smaragd (1039 nebo 25.6% šance)
  • 2–3 Smaragd (539 nebo 12.8% šance)
  • 4–5 Smaragd (239 nebo 5.1% šance)
  • 1 Očarovaná kniha (239 nebo 5.1% šance)
  • 1 Železný krumpáč (578 nebo 6.4% šance)
  • 1 Železná sekera (578 nebo 6.4% šance)
  • 1 Železná lopata (578 nebo 6.4% šance)
  • 1 Železný meč (578 nebo 6.4% šance)
  • 1 Železná helma (578 nebo 6.4% šance)
  • 1 Železné brnění (578 nebo 6.4% šance)
  • 1 Železné kalhoty (578 nebo 6.4% šance)
  • 1 Železné boty (578 nebo 6.4% šance)
Poznámky
  • Upuštěné železné vybavení z nájezdu mají 50% šanci, aby byla očarovaná s náhodným očarováním na 5.-19. úrovni.
  • Upuštěné železné vybavení bude poškozené.
  • Tato kořist je také ovlivněna očarováním kořist.
  • Smaragd je u obou pravidelná kořist nájezdu a dodatečná kořist.
  • Očarovaná kniha, která má očarování 30. úrovně, může být také pokladní očarování.

Zlověstné znamení[]

Pokud hráč zabije nájezdníka, který nosí prapor na jeho hlavě, tak hráč získá účinek zlověstné znamení. Tito nájezdníci jsou kapitáni hlídek/základen.

Hlídky vyskytují jediného kapitána, zatímco základny mohou vyskytnout až 1-3 kapitány. Tito kapitáni dají účinek Zlověstné znamení na 1. úrovni, kdežto kapitáni útočníků v nájezdech nedávají Zlověstné znamení. Účinek trvá 100 minut (5 herních dnů) a nashromáždí se do maximální 6. úrovně (bez použití příkazů), ale účinek může být zrušen vypitím mlékem.

Čím vyšší účinek Zlověstného znamení, tím více dodatečných vln se objeví v nájezdu.‌[Pouze Java ]

Hodnoty dat[]

Nájezdníci mají data entit spojené s těmi, které obsahují různé vlastnosti stvoření.

Historie[]

27. březen, 2017Jeb odpoví na příspěvek na Redditu navrhující k přidání nájezdníků, říká to, že byli již plánováni, aby byli přidaní do budoucnosti.
29. září, 2018Nájezdníci jsou oznámeni na MINECON Earth 2018.
Java Edice
1.1418w43aPřidáni nájezdníci.
18w45aNájezdníci se nyní mohou vyskytovat přirozeně během hlídek útočníků.
18w46aUI nájezdníka byla vylepšena.
Nájezdníci nadále již neupouštějí smaragdy.
18w47aNájezdníci se nyní vyskytují součástí nájezdech.
Nájezdníci se nyní vyskytují okolo základen nájezdníků.
18w47bNájezdníci se nyní vyskytují méně často okolo základen nájezdníků.
Nájezdníci již nadále nezkříží jejich ruce, jestliže nemají žádný držený předmět.
19w09aNájezdníci nyní mohou používat namočené šípy a rachejtle přímo, když střílí z jejich kuše.
19w13aNájezdníci nyní mohou otevírat dveře při nájezdu.
Pokud jsou všichni vesničané zabiti během nájezdu, tak nájezdníci se nyní smějí a mávají s rukama do vzduchu.
19w14aNájezdníci již nadále neotevírají dveře během nájezdu.
1.14.4pre4Byla změněná textura ruky nájezdníka.
Bedrock Edice
1.9.0beta 1.9.0.0Přidáni nájezdníci. Nájezdníci nemají zvuky a animace.
beta 1.9.0.2Nájezdníci nyní mají animace kuší a zvuky nabíjení.
beta 1.9.0.3Kuše držena v ruce nájezdníka je nyní větší.
1.10.0beta 1.10.0.3Nájezdníci nyní mají svoje vlastní zvuky.
Nájezdníci již nejsou nadále dostupní skrz Experimentální mód hry.
Nájezdníci se nyní vyskytují okolo základen nájezdníků.
1.11.0beta 1.11.0.1Nájezdníci se vyskytují součástí hlídek útočníků a během nájezdech.
Nájezdníci se nyní mohou vyskytovat jako kapitán nájezdu.
Nájezdníci nadále neútočí na malé vesničany.
Nájezdníci nyní mohou řídit ničitele.
beta 1.11.0.4Nájezdníci v nájezdech mohou nyní upustit speciální předmět po zabití.
PlayStation 4 Edice
1.90Přidáni nájezdníci, kteří jsou dostupní pouze skrz tvořivou hru.
1.91Nájezdníci se nyní vyskytují v nájezdech, hlídkách útočníků a okolo základen nájezdníků.
Nájezdníci se nyní mohou vyskytovat jako kapitán nájezdu.
Nájezdnéci nyní mohou řídit ničitele.

Problémy[]

Problémy týkající se “Nájezdník” jsou spravovány na issue tracker. Problémy hlaste tam.

Zajímavosti[]

  • Pokud hráč povolí, aby nájezdník po něm střílel příliš dlouhou, tak jejich kuše se nakonec zničí, což jim nechává žádnou metodu k útočení. Tohle způsobuje, že se jejich chování může změnit; jednoduše chodí náhodně stejně podobně, jako pasivní stvoření, ale pokaždé se dívá na hráče, pokud se nachází v zorném poli nájezdníka. Nájezdník také pokaždé drží svoji ruku nahoře, podobně, útočení mstitele.

Galerie[]

Odkazy[]

Advertisement