Článek je o hře obecně. Pro herní data složku se podívejte na .minecraft. Pro edici, která používá titul "Minecraft" se podívejte na Bedrock Edice. Pro další užití se podívejte na Minecraft (rozcestník).
Od svého vzniku byl Minecraft vyvíjen téměř výhradně Notchem, dokud s ním nezačal pracovat Jens "Jeb" Bergensten a od té doby se stal vedoucím jeho vývoje. Zahrnuje hudbuDaniela "C418" Rosenfelda a obrazy od Kristoffera Zetterstranda. 17. května 2009 vyšel MinecraftClassic, hra byla plně vydaná 18. listopadu 2011. Od svého vydání se Minecraft rozšířil na mobilní zařízení a konzole. Dne 6. listopadu 2014, Minecraft a Mojang Studios obecně byly získány společností Microsoft za 2,5 miliardy USD.[5][6] Notch od té doby opustil Mojang, a již nepracuje na vývoji hry.
Minecraft se zaměřuje na to, aby hráč mohl prozkoumat, interagovat a upravovat dynamicky generovanou mapu vytvořenou z blokůo velikosti jeden metr krychlový. Kromě bloků, prostředí zahrnuje rostliny, stvoření, a předměty. Některé aktivity ve hře zahrnují těžbu rudy, boj proti nepřátelským stvořením, a výrobu nových bloků a nástrojů shromažďováním různých zdrojů nalezených ve hře. Otevřený model hry umožňuje hráčům vytvářet struktury, kreace a kresby na různých serverech pro více hráčů nebo na svých mapách pro jednoho hráče. Mezi další funkce patří ruditové obvody pro logické výpočty a vzdálené akce, vozíky a tratě a tajemné podsvětí zvané Nether. Určeným, ale zcela volitelným cílem hry je cestovat do dimenze nazvané End, a porazit draka z Endu.