Minecraft Wiki
Advertisement
Minecraft Wiki
Minecraft
Mclogo.svg
Autor(ři)
Platforma(y)
Java Edice
WindowsmacOSLinux
Bedrock Edice
Windows 10AndroidiOSPlaystation 4Fire OSGear VR
Education Edice
WindowsmacOSiOS
Napsáno v
  • Java (Java Edice)
  • C++[1] (Bedrock a Education Edice)
Poslední verze
Vydáno
Java Edice
17. května 2009 (Classic)
23. prosince 2009 (Indev)
27. února 2010 (Infdev)
28. června 2010 (Alpha)
20. prosince 2010 (Beta)
18. listopadu 2011 (Vydání)
Bedrock Edice
Android: 16. srpna 2011
iOS: 16. listopadu 2011
Kindle Fire: 2. dubna 2014
Windows Mobile: 10. prosince 2014
Windows 10: 29. července 2015
Gear VR: 27. dubna 2016
Apple TV a Fire TV: 19. prosince 2016
Xbox One: 20. září 2017
Nintendo Switch: 21. června 2018
PlayStation 4: 10. prosince 2019
Legacy Console Edice
Xbox 360: 9. května 2012
Xbox One: 5. září 2014
PS3: 17. prosince 2013
PS4: 4. září 2014
PS Vita: 14. října 2014
Wii U: 17. prosince 2015[2]
Nintendo Switch: 11. května 2017
New Nintendo 3DS Edice
13. září 2017[3]
Education Edice
1. listopadu 2016[4]
Hodnocení

See Java Edice, Bedrock Edice, Education Edice

Velikost

See Java Edice, Bedrock Edice, Education Edice

Licence

Podmínky použití

Dostupné zdroje

Java Edice: Částečný
Všechny ostatní edice: Ne

Odkazy

Minecraft je sandboxová videohra, kterou originálně vytvořil Markus "Notch" Persson. Je spravována společností Mojang Studios, součástí Xbox Game Studios, která je zase součástí Microsoftu.

Od svého vzniku byl Minecraft vyvíjen téměř výhradně Notchem, dokud s ním nezačal pracovat Jens "Jeb" Bergensten a od té doby se stal vedoucím jeho vývoje. Zahrnuje hudbu Daniela "C418" Rosenfelda a obrazy od Kristoffera Zetterstranda. 17. května 2009 vyšel Minecraft Classic, hra byla plně vydaná 18. listopadu 2011. Od svého vydání se Minecraft rozšířil na mobilní zařízení a konzole. Dne 6. listopadu 2014, Minecraft a Mojang Studios obecně byly získány společností Microsoft za 2,5 miliardy USD.[5][6] Notch od té doby opustil Mojang, a již nepracuje na vývoji hry.

Minecraft se zaměřuje na to, aby hráč mohl prozkoumat, interagovat a upravovat dynamicky generovanou mapu vytvořenou z bloků o velikosti jeden metr krychlový. Kromě bloků, prostředí zahrnuje rostliny, stvoření, a předměty. Některé aktivity ve hře zahrnují těžbu rudy, boj proti nepřátelským stvořením, a výrobu nových bloků a nástrojů shromažďováním různých zdrojů nalezených ve hře. Otevřený model hry umožňuje hráčům vytvářet struktury, kreace a kresby na různých serverech pro více hráčů nebo na svých mapách pro jednoho hráče. Mezi další funkce patří ruditové obvody pro logické výpočty a vzdálené akce, vozíky a tratě a tajemné podsvětí zvané Nether. Určeným, ale zcela volitelným cílem hry je cestovat do dimenze nazvané End, a porazit draka z Endu.

Citace[]