Minecraft Wiki
Majr (diskuse | příspěvky)
m (naimportována 1 revize: Import from project.)
(Interwiki)
(Není zobrazeno 12 mezilehlých verzí od 10 dalších uživatelů.)
Řádek 1: Řádek 1:
 
[[Soubor:NewGame.png|375px|thumbnail|right|Nová hra v režimu Přežití v ''Minecraftu''. Ukazatele [[health|zdraví]] a [[hunger|hladu]], stejně jako hotbar, jsou viditelné.]]
{{project|Czech translation}}
 
 
[[File:NewGame.png|375px|thumbnail|right|Nová hra v režimu Přežití v ''Minecraftu''. Ukazatele [[health/cz|zdraví]] a [[hunger/cz|hladu]], stejně jako hotbar, jsou viditelné.]]
 
 
{{about|the game mode|other uses|Survival (disambiguation)}}
 
{{about|the game mode|other uses|Survival (disambiguation)}}
   
'''Režim Přežití''' je [[Gameplay/cz|herní režim]] ''[[Minecraft/cz|Minecraftu]]'', ve kterém hráči musí sbírat suroviny, stavět stavby, bojovat s [[mobs/cz|moby]] a [[hunger/cz|hladem]], a také objevovat okolí ve snaze přežít a prosperovat.
+
'''Režim Přežití''' je [[Hratelnost|herní režim]] ''[[Minecraft]]u'', ve kterém hráči musí sbírat suroviny, stavět stavby, bojovat se [[stvoření]]mi a [[hunger|hladem]], a také objevovat okolí ve snaze přežít a prosperovat.
   
 
== Hratelnost ==
 
== Hratelnost ==
   
[[File:Crafting_Table.png|thumb|right|200px|Pracovní stůl, nepostradatelný pro každého hráče v režimu Přežití]]
+
[[Soubor:Crafting_Table.png|thumb|right|200px|Pracovní stůl, nepostradatelný pro každého hráče v režimu Přežití]]
   
V režimu Přežití má [[The Player/cz|hráč]] [[inventory/cz|inventář]], v kterém může shromažďovat [[item/cz|předměty]]. Tyto předměty je možné kombinovat použitím rozličných [[recipes/cz|receptů]] k vytvoření [[tools/cz|nářadí]] a jiných předmětů. Tento proces je znám jako [[crafting/cz|výroba]]. Většina výrobních receptů potřebuje [[crafting table/cz|pracovní stůl]]. Některé předměty nelze získat skrze výrobu a potřebují [[furnace/cz|pec]], aby mohly být [[Smelting/cz|přetaveny]]. Další výrobní procesy se používají spíše v pokročilejší fázi hry, například [[brewing/cz|vaření]], [[Anvil/cz|oprava]] a [[enchanting/cz|okouzlení]].
+
V režimu Přežití má [[hráč]] [[inventář]], v kterém může shromažďovat [[předmĕt|předměty]]. Tyto předměty je možné kombinovat použitím rozličných [[recipes|receptů]] k vytvoření [[nástroje|nářadí]] a jiných předmětů. Tento proces je znám jako [[výroba]]. Většina výrobních receptů potřebuje [[pracovní stůl]]. Některé předměty nelze získat skrze výrobu a potřebují [[pec]], aby mohly být [[Tavení|přetaveny]]. Další výrobní procesy se používají spíše v pokročilejší fázi hry, například [[alchymie|vaření]], [[Kovadlina|oprava]] a [[očarování|okouzlení]].
   
[[File:PackInventoryWindow.png|thumb|left|200px|Základní inventář v režimu Přežití.]]
+
[[Soubor:PackInventoryWindow.png|thumb|left|200px|Základní inventář v režimu Přežití.]]
   
V režimu Přežití může být hráč zraněn od prostředí a [[hostile mobs/cz|nepřátelských mobů]] (krom hraná na [[Difficulty/cz|mírumilovnou]] obtížnost). Pokud je hráč dostatečně zraněn, tak [[Health#Death/cz|zemře]] a vrátí se na svůj bod [[spawn/cz|výskytu]].
+
V režimu Přežití může být hráč zraněn od prostředí a [[hostile mobs|nepřátelských mobů]] (krom hraná na [[Difficulty|mírumilovnou]] obtížnost). Pokud je hráč dostatečně zraněn, tak [[Health#Death|zemře]] a vrátí se na svůj bod [[umístění|výskytu]].
   
Když jsou zapnuty [[cheats/cz|cheaty]], hráč může přepínat do režimu Přežití napsáním příkazu {{cmd|gamemode survival}}, {{cmd|gamemode s}} nebo {{cmd|gamemode 0}}.
+
Když jsou zapnuty [[cheats|cheaty]], hráč může přepínat do režimu Přežití napsáním příkazu {{cmd|gamemode survival}}, {{cmd|gamemode s}} nebo {{cmd|gamemode 0}}.
   
 
=== Cíle ===
 
=== Cíle ===
 
{{see also|Tutorials/Beginner's guide}}
 
{{see also|Tutorials/Beginner's guide}}
   
[[File:2012-01-04_18.37.40.png|thumb|right|250px|Jeskyně a jí podobné, kde hráč najde mnoho surovin k "dokončení" hry.]]
+
[[Soubor:Big Cave Entrance.png|thumb|right|250px|Jeskyně a jí podobné, kde hráč najde mnoho surovin k "dokončení" hry.]]
   
Přesto, že je hra prezentována jako bez přednastavených cílů, tak má ''Minecraft'' základní strukturu. Při usilování o stavbu a rozšiřování svého úkrytu hráči sbírají různé [[Drops/cz|předměty]] a [[Ore/cz|suroviny]], aby se zásobili, aby mohli útočit a bránit se. S mnoha předměty získávají přístup k dalším. Časem bude hráč cestovat do [[The Nether|other/cz|Podsvětí]] či [[The End/cz|Endu]], aby zde dokončil své cíle.
+
Přesto, že je hra prezentována jako bez přednastavených cílů, tak má ''Minecraft'' základní strukturu. Při usilování o stavbu a rozšiřování svého úkrytu hráči sbírají různé [[Předmĕt|předměty]] a [[Lůžko|suroviny]], aby se zásobili, aby mohli útočit a bránit se. S mnoha předměty získávají přístup k dalším. Časem bude hráč cestovat do [[Nether|Other|Podsvětí]] či [[End]]u, aby zde dokončil své cíle.
   
Hráč může dosáhnout v režimu Přežití "řádného konce", když porazí [[ender dragon/cz|Ender draka]], ale ve skutečnosti tím hra úplně nekončí; hráč tím získá trofej, obrovské množství zkušeností a opustí dimenzi Endu otevřenou pro budoucí využití. Dalším, spíše volitelným bossem je pak [[wither/cz|Wither]], který se stane dostupným zhruba v polovině až pozdější fázi hry. Hráč také může zaujmout jakýkoliv postoj ke svému návrhu; jedním častým cílem je splnění všech předem daných [[achievements/cz|achievementů]].
+
Hráč může dosáhnout v režimu Přežití "řádného konce", když porazí [[Drak z Endu|Ender draka]], ale ve skutečnosti tím hra úplně nekončí; hráč tím získá trofej, obrovské množství zkušeností a opustí dimenzi Endu otevřenou pro budoucí využití. Dalším, spíše volitelným bossem je pak [[wither]], který se stane dostupným zhruba v polovině až pozdější fázi hry. Hráč také může zaujmout jakýkoliv postoj ke svému návrhu; jedním častým cílem je splnění všech předem daných [[ocenění|achievementů]].
   
 
=== {{anchor|SSP}} Přežití pro jednoho hráče (SSP) ===
 
=== {{anchor|SSP}} Přežití pro jednoho hráče (SSP) ===
Přežití pro jednoho hráče je původní herní režim ''Minecraftu''. SSP lze hrát online i offline do doby, do kdy je hráč připojen k internetu (který umožní stáhnout [[.minecraft/cz|herní složky]] do počítače).
+
Přežití pro jednoho hráče je původní herní režim ''Minecraftu''. SSP lze hrát online i offline do doby, do kdy je hráč připojen k internetu (který umožní stáhnout [[.minecraft|herní složky]] do počítače).
   
 
=== {{anchor|SMP}}Přežití pro více hráčů (SMP) ===
 
=== {{anchor|SMP}}Přežití pro více hráčů (SMP) ===
 
{{main|Multiplayer}}
 
{{main|Multiplayer}}
   
[[File:2011-12-01_22.23.11.png|thumb|right|250px|Dva spolupracující hráči stavící úkryt v SMP.]]
+
[[Soubor:BuildCollaboration.png|thumb|right|250px|Dva spolupracující hráči stavící úkryt v SMP.]]
 
Přežití pro více hráčů dovolí více hráčům připojit se k ústřednímu ''Minecraft'' [[server/cz|serveru]]. To jim umožní hrát s ostatními, spolupracovat (nebo [[PvP/cz|soupeřit]]) na honbě za splněním svých cílů v režimu Přežití.
 
   
 
Přežití pro více hráčů dovolí více hráčům připojit se k ústřednímu ''Minecraft'' [[server]]u. To jim umožní hrát s ostatními, spolupracovat (nebo [[PvP|soupeřit]]) na honbě za splněním svých cílů v režimu Přežití.
== Video ==
 
{{video note|Video je zastaralé, protože ve verzi 1.9 bylo přidáno místo pro druhou ruku.}}
 
{{:Survival/video}}
 
   
 
== Historie ==
 
== Historie ==
   
 
{{History|classic}}
 
{{History|classic}}
{{History||0.24 SURVIVAL TEST|Přidán režim Přežití v [[Survival Test/cz|Testu přežití]]. Během tohoto období byla smrt permamentní, hráči se tedy nemohli znovuobjevit a úroveň/svět se musel restartovat, to platilo do doby, než se vytvořila složka pro ukládání hry.
+
{{History||0.24 SURVIVAL TEST|Přidán režim Přežití v [[Test přežití|Testu přežití]]. Během tohoto období byla smrt permamentní, hráči se tedy nemohli znovuobjevit a úroveň/svět se musel restartovat, to platilo do doby, než se vytvořila složka pro ukládání hry.
|Do poloviny Alphy, byl režim Přežití pro jednoho hráče jediným režimem, krom [[Classic/cz|Classic]] režimu Tvoření.}}
+
|Do poloviny Alphy, byl režim Přežití pro jednoho hráče jediným režimem, krom [[Classic]] režimu Tvoření.}}
 
{{History|indev}}
 
{{History|indev}}
 
{{History||0.31|snap=(January 29, 2010)|Představena výroba.}}
 
{{History||0.31|snap=(January 29, 2010)|Představena výroba.}}
 
{{History|infdev}}
 
{{History|infdev}}
{{History||(March 27, 2010)|Smrt již není permanentní; hráč se může [[respawn/cz|znovuobjevit]].}}
+
{{History||(March 27, 2010)|Smrt již není permanentní; hráč se může [[respawn|znovuobjevit]].}}
 
{{History|alpha}}
 
{{History|alpha}}
 
{{History||1.0.15|Přidán multiplayer. Původně Notch dovolil pouze omezené množství lidí z Minecraft IRC kanálu, aby se účastnili prvního testu SMP. Tito pozvaní mohli pozvat další lidi k otestování tohoto režimu; heslo bylo nakonec prolomeno a server se rychle naplnil. Notch vydal první verzi SMP serveru 4. srpna 2010. Klient byl aktualizován, takže hráči mohli zadat IP serveru a připojit se.}}
 
{{History||1.0.15|Přidán multiplayer. Původně Notch dovolil pouze omezené množství lidí z Minecraft IRC kanálu, aby se účastnili prvního testu SMP. Tito pozvaní mohli pozvat další lidi k otestování tohoto režimu; heslo bylo nakonec prolomeno a server se rychle naplnil. Notch vydal první verzi SMP serveru 4. srpna 2010. Klient byl aktualizován, takže hráči mohli zadat IP serveru a připojit se.}}
{{History|release}}
+
{{History|java}}
 
{{History||1.3.1|SSP byl z technických důvodů zrušen. Namísto toho mohli hráči hostit server, který se mohl kdykoliv otevřít nebo uzavřít. Tato změna byla provedena pro snížení požadavků k opravě chyb dvou rozdílných částí ''Minecraftu'' za cenu lehce sníženého výkonu.}}
 
{{History||1.3.1|SSP byl z technických důvodů zrušen. Namísto toho mohli hráči hostit server, který se mohl kdykoliv otevřít nebo uzavřít. Tato změna byla provedena pro snížení požadavků k opravě chyb dvou rozdílných částí ''Minecraftu'' za cenu lehce sníženého výkonu.}}
 
{{History|pocket alpha}}
 
{{History|pocket alpha}}
Řádek 67: Řádek 61:
 
== Viz také ==
 
== Viz také ==
   
*[[Tutorials/Beginner's guide/cz|Začátečnický průvodce pro přežití v Minecraftu]]
+
*[[Návody/Začátečnická příručka|Začátečnický průvodce pro přežití v Minecraftu]]
*[[Creative/cz|Režim Tvoření]]
+
*[[Tvořivá hra|Režim Tvoření]]
*[[Hardcore/cz|Hardcore]]
+
*[[Nemilosrdná hra|Hardcore]]
   
   
{{Gameplay/cz}}
+
{{Gameplay}}
   
[[Category:Game modes/cz]]
+
[[Kategorie:Game modes]]
[[Category:Rewritten gameplay/cz]]
+
[[Kategorie:Rewritten gameplay]]
   
 
[[de:Überlebensmodus]]
 
[[de:Überlebensmodus]]
  +
[[el:Επιβίωση]]
[[es:Modo supervivencia]]
 
 
[[en:Survival]]
  +
[[es:Supervivencia]]
 
[[fr:Survie]]
 
[[fr:Survie]]
[[hu:Túlélő (játékmód)]]
+
[[hu:Túlélő]]
  +
[[it:Sopravvivenza]]
 
[[ja:サバイバル]]
 
[[ja:サバイバル]]
 
[[ko:서바이벌 모드]]
 
[[ko:서바이벌 모드]]
[[nl:Survival (Game Mode)]]
+
[[nl:Overleven]]
[[pl:Survival]]
+
[[pl:Tryb przetrwania]]
[[pt-br:Modo de sobrevivência]]
+
[[pt:Sobrevivência]]
 
[[ru:Выживание]]
 
[[ru:Выживание]]
  +
[[th:เอาชีวิตรอด]]
  +
[[tr:Hayatta Kalma]]
  +
[[uk:Виживання]]
 
[[zh:生存模式]]
 
[[zh:生存模式]]

Verze z 9. 6. 2021, 09:07

NewGame

Nová hra v režimu Přežití v Minecraftu. Ukazatele zdraví a hladu, stejně jako hotbar, jsou viditelné.

Režim Přežití je herní režim Minecraftu, ve kterém hráči musí sbírat suroviny, stavět stavby, bojovat se stvořeními a hladem, a také objevovat okolí ve snaze přežít a prosperovat.

Hratelnost

Crafting Table

Pracovní stůl, nepostradatelný pro každého hráče v režimu Přežití

V režimu Přežití má hráč inventář, v kterém může shromažďovat předměty. Tyto předměty je možné kombinovat použitím rozličných receptů k vytvoření nářadí a jiných předmětů. Tento proces je znám jako výroba. Většina výrobních receptů potřebuje pracovní stůl. Některé předměty nelze získat skrze výrobu a potřebují pec, aby mohly být přetaveny. Další výrobní procesy se používají spíše v pokročilejší fázi hry, například vaření, oprava a okouzlení.

PackInventoryWindow

Základní inventář v režimu Přežití.

V režimu Přežití může být hráč zraněn od prostředí a nepřátelských mobů (krom hraná na mírumilovnou obtížnost). Pokud je hráč dostatečně zraněn, tak zemře a vrátí se na svůj bod výskytu.

Když jsou zapnuty cheaty, hráč může přepínat do režimu Přežití napsáním příkazu /gamemode survival, /gamemode s nebo /gamemode 0.

Cíle

Podívejte se také na: Tutorials/Beginner's guide
Big Cave Entrance

Jeskyně a jí podobné, kde hráč najde mnoho surovin k "dokončení" hry.

Přesto, že je hra prezentována jako bez přednastavených cílů, tak má Minecraft základní strukturu. Při usilování o stavbu a rozšiřování svého úkrytu hráči sbírají různé předměty a suroviny, aby se zásobili, aby mohli útočit a bránit se. S mnoha předměty získávají přístup k dalším. Časem bude hráč cestovat do Other|Podsvětí či Endu, aby zde dokončil své cíle.

Hráč může dosáhnout v režimu Přežití "řádného konce", když porazí Ender draka, ale ve skutečnosti tím hra úplně nekončí; hráč tím získá trofej, obrovské množství zkušeností a opustí dimenzi Endu otevřenou pro budoucí využití. Dalším, spíše volitelným bossem je pak wither, který se stane dostupným zhruba v polovině až pozdější fázi hry. Hráč také může zaujmout jakýkoliv postoj ke svému návrhu; jedním častým cílem je splnění všech předem daných achievementů.

Přežití pro jednoho hráče (SSP)

Přežití pro jednoho hráče je původní herní režim Minecraftu. SSP lze hrát online i offline do doby, do kdy je hráč připojen k internetu (který umožní stáhnout herní složky do počítače).

Přežití pro více hráčů (SMP)

BuildCollaboration

Dva spolupracující hráči stavící úkryt v SMP.

Přežití pro více hráčů dovolí více hráčům připojit se k ústřednímu Minecraft serveru. To jim umožní hrát s ostatními, spolupracovat (nebo soupeřit) na honbě za splněním svých cílů v režimu Přežití.

Historie

Java Edice (Classic)
0.24 SURVIVAL TESTPřidán režim Přežití v Testu přežití. Během tohoto období byla smrt permamentní, hráči se tedy nemohli znovuobjevit a úroveň/svět se musel restartovat, to platilo do doby, než se vytvořila složka pro ukládání hry.
Do poloviny Alphy, byl režim Přežití pro jednoho hráče jediným režimem, krom Classic režimu Tvoření.
Java Edice (Indev)
0.31January 29, 2010Představena výroba.
Java Edice (Infdev)
March 27, 2010Smrt již není permanentní; hráč se může znovuobjevit.
Java Edice (Alpha)
1.0.15Přidán multiplayer. Původně Notch dovolil pouze omezené množství lidí z Minecraft IRC kanálu, aby se účastnili prvního testu SMP. Tito pozvaní mohli pozvat další lidi k otestování tohoto režimu; heslo bylo nakonec prolomeno a server se rychle naplnil. Notch vydal první verzi SMP serveru 4. srpna 2010. Klient byl aktualizován, takže hráči mohli zadat IP serveru a připojit se.
Java Edice
1.3.1SSP byl z technických důvodů zrušen. Namísto toho mohli hráči hostit server, který se mohl kdykoliv otevřít nebo uzavřít. Tato změna byla provedena pro snížení požadavků k opravě chyb dvou rozdílných částí Minecraftu za cenu lehce sníženého výkonu.
Pocket Edition Alpha
0.2.0Přidán režim Přežití.
0.3.0Představena výroba.
Konzolová Edice
TU1CU11.0Patch 1Přidán režim Přežití.

Problémy

Problémy týkající se “Hra o přežití” jsou spravovány na issue tracker. Problémy hlaste tam.

Viz také