Minecraft Wiki
Advertisement
Minecraft brewing

Vaření lektvarů (nejúčinnější recepty, neobsahuje vrhací lektvary).

Vaření je proces vytváření lektvarů, vrhacích lektvarů a doznívajících lektvarů přidáním různých ingrediencí do lahviček s vodou ve varném stojanu.

Vaření lektvarů[]

Položením jedné, nebo více lahviček do spodních tří slotů rozhraní varného stojanu, ingredience do horního slotu a ohnivý prach do slotu na palivo, můžete vydestilovat ingredienci do každé lahvičky a vařit lektvary, které mohou být použity pro udělení efektu hráči.

Každý lektvar začíná lahvičkou s vodou, která se naplní ve vodě. S použitím ohnivého prachu, další krok je přidání hlavní ingredience pro vytvoření základního lektvaru, který je obvykle bradavičník, vytvoří nepříjemný lektvar a nemá žádné účinky. Přidáním druhé ingredience do základního lektvaru stejným způsobem můžete vytvořit lektvar s fungujícím efektem. Třetí ingredience může být použita pro zvýšení intenzity efektu, nebo pro prodloužení trvání, nebo pro vytvoření škodlivého efektu. Střelný prach může být přidán kdykoliv pro vytvoření vrhacího lektvaru, který může být vyhozen (nebo vystřelen dávkovačem), rozptýlí efekt v rádiusu. Dračí dech může být přidán na vrhací lektvar, aby se změnil na doznívající lektvar, který rozptyluje efekt do bubliny. Každý krok vaření trvá 20 vteřin.

Každý ohnivý prach použit jako palivo poskytuje 20 bodů paliva. Začátek vaření ingredience stojí 1 bod paliva, tento bod není vrácen, když je vaření přerušeno odstraněním ingredience.

Video[]

Poznámka: Video je zastaralé, neukazuje lektvary neviditelnosti, skákání, vidění ve tmě, dýchání pod vodou, nebo jejich ingredience. Take varný stojan nyní vyžaduje ohnivý prach.

Vybavení na vaření[]

Jméno Ikona Použití
Varný stojan Použit pro přidání ingrediencí do lahviček s vodou.
Kotel Do každého se vejde kbelík s vodou (po položení).
Naplní 3 lahvičky vodou.
Ohnivý prach Palivo pro varný stojan.
Lahvička s vodou Použita pro skladování všech druhů efektů.
Lahvička s vodou Základ pro všechny lektvary.
Vyrobena naplněním prázdné lahvičky vodou.

Ingredience[]

Základní ingredience[]

Základní ingredience jsou startovní bod všech lektvarů. Bradavičník je hlavní ingredience přidaná do lahviček s vodou v tuto fázi, je vyžadována pro vytvoření většiny lektvarů. Kvašené pavoučí oko umožňuje vytvořit lektvar slabosti. Všechny ostatní základní ingredience nepovolují vytváření ničeho užitečného.
Jméno Ikona Po přidání vytváří
Bradavičník Nepříjemný lektvar
Světlitový prášek Silný lektvar
Rudit Světský lektvar
(prodloužený)
Kvašené pavoučí oko Lektvar slabosti

Sekundární ingredience[]

Sekundární ingredience vytvoří lektvar s konkrétním efektem, ale nemění dobu trvání, ani intenzitu. Když jsou přidány přímo do lahvičky s vodou, všechny tyto ingredience vytvoťí světský lektvar (s výjimkou zlaté mrkve, která nemůže být přidána do lahvičky s vodou, aby vytvořila lektvar).

Jméno Ikona Efekt Efekt při poškození
Cukr Rychlost Zpomalení
Tlapka králíka Skákání
Zářící meloun Uzdravení Ublížení
Pavoučí oko Otrava
Čtverzubec Dýchání pod vodou Žádný
Lávová pěna Ohnivzdornost
Zlatá mrkev Vidění ve tmě Neviditelnost
Ohnivý prach Síla Oslabení
Ďasova slza Regenerace

Modifikátory[]

Modifikátory mění vlastnosti lektvarů. "Delší doba trvání" a "silnější" verze lektvarů mohou být navždy změnitelné.

Jméno Ikona Po použití
Rudit Zdelšuje dobu trvání
Světlitový prášek Zvětšuje úroveň
Střelný prach Mění na vrhací
Dračí dech Mění v doznívající
Kvašené pavoučí oko
Poškozuje efekt (viz níže)

Poškozující efekt: Kvašené pavoučí oči budou měnit základní efekt lektvaru, často převracující jej, nebo vytvářejí negativní efekt.

  • "poškozený" lektvar většinou dělá opačný efekt od originálního.
  • Lektvary neviditelnosti se považují za "poškozenou" verzi od Lektvaru vidění ve tmě. Narozdíl od vidění na maximální jas se změníte na neviditelného.

Lektvary[]

Hlavní[]

Všechny hlavní lektvary jsou vytvořeny vařením jediné ingredience s lahvičkou s vodou. Všechny lektvary se mohou zkombinovat se střelným prachem pro vytvoření vrhacího lektvaru.

Lektvar Základ Činidlo Efekt Předchůdce

Nepříjemný lektvar

Lahvička s vodou

Bradavičník
Žádný Lektvar Uzdravení
Lektvar Ohnivzdornosti
Lektvar Otravy
Lektvar Regenerace
Lektvar Síly
Lektvar Rychlosti
Lektvar Vidění ve tmě
Lektvar Dýchání pod vodou
Lektvar Skákání

Světský lektvar

Lahvička s vodou
Žádný Žádný

Silný lektvar

Lahvička s vodou

Světlitový prášek
Žádný Žádný

Lektvar Oslabení

Lahvička s vodou

Zkvašené pavoučí oko
Snižuje útok o 4HeartHeart poškození. Lektvar Oslabení
(prodloužený)

Sekundární[]

Sekundární lektvary jsou vytvořeny vařením ingredience s hlavním lektvarem a mohou být kombinovány se střelným prachem pro vytvoření jejich vrhacích verzí.

Pozitivní[]

Lektvar Základ Činidlo Efekt Doba trvání
(minuty)

Lektvar Uzdravení

Nepříjemný lektvar

Blýskající se kousek melounu
Obnovuje HeartHeart za lektvar. Instantní

Lektvar Ohnivzdornosti

Nepříjemný lektvar

Lávová pěna
Dává imunitu proti zranění z ohně, lávy a útoku Ohniváka. 3:00

Lektvar Regenerace

Nepříjemný lektvar

Ďasova slza
Obnovuje zdraví přesčas přibližně Heart každých 2.4 sekund.[note 1] 0:45

Lektvar síly

Nepříjemný lektvar

Ohnivý prach
Zvětšuje poškození udělené útoky na blízko o 3HeartHalf Heart. 3:00

Lektvar Rychlosti

Nepříjemný lektvar

Cukr
Zvětšuje rychlost pohybu hráče, rychlost běhu, a délku skoků o přibližně 20%.

Lektvar vidění ve tmě

Nepříjemný lektvar

Zlatá mrkev
Zobrazí vše na maximální úrovni jasu, i pod vodou. 3:00

Lektvar dýchání pod vodou

Nepříjemný lektvar

Čtverzubec
Nevyčerpává se vzduch, když jste pod vodou. 3:00

Lektvar Skákání

Nepříjemný lektvar

Králičí pacička
Umožňuje hráči vyskočit o ½ bloku výše. 3:00

Negativní[]

Lektvar Základ Činidlo Efekt Doba trvání
(minuty)

Lektvar Otravy

Nepříjemný lektvar

Pavoučí oko
Otráví hráče na určitý čas, snižuje zdraví do Half Heart nejméně, s rychlostí přibližně Half Heart každých 1.5 vteřin. 0:45

Lektvar Oslabení
(prodloužený)

Lketvar Oslabení

Rudit
Snižuje zranění útoků z blízka o 4HeartHeart. 4:00

Terciární[]

Terciární lektvary jsou vytvořeny vařením ingredience v sekundárním lektvaru, nebo jiném terciárním lektvaru a může být kombinován se střelným prachem pro vytvoření jejich vrhací verze.

Pozitivní[]

Lektvar Základ Činidlo Efekt Doba trvání
(minuty)

Lektvar Ohnivzdornosti
(prodloužený)

Lektvar Ohnivzdornosti

Rudit
Dává imunitu proti poškození z ohně, lávy, a útokům Ohniváka. 8:00

Lektvar Uzdraveni II

Lektvar Uzdravení

Světlitový prášek
Obnovuje HeartHeartHeartHeart za lektvar. Instantní

Lektvar Regenerace
(prodloužený)

Lektvar Regenerace

Rudit
Přesčas obnovuje zdraví o přibližně Heart každých 2.4 vteřin.[note 1] 1:30

Lektvar Regenerace II

Lektvar Regenerace

Světlitový prášek
Přesčas obnovuje zdraví o přibližně Heart každých 1.2 vteřin.[note 1] 0:21

Lektvar Síly
(prodloužený)

Lektvar Síly

Rudit
Zvětšuje poškození způsobené útoky na blízko o 3HeartHalf Heart. 8:00

Lektvar Síly II

Lektvar Síly

Světlitový prášek
Zvětšuje poškození způsobené útoky na blízko o 6HeartHeartHeart. 1:30

Lektvar Svižnosti
(prodloužený)

Lektvar Svižnosti

Rudit
skok z běhu = 4 bloky (když skáčete z okraje), skok z běhu s lektvarem = 5 bloků 8:00

Lektvar Svižnosti II

Lektvar Svižnosti

Světlitový prášek
skok z běhu = 4 bloky (když skáčete z okraje), skok z běhu s lektvarem = 6 bloků 1:30

Lektvar Vidění ve tmě
(prodloužený)

Lektvar Vidění ve tmě

Rudit
Zobrazí vše s maximálním jasem i pod vodou. 8:00

Lektvar Neviditelnosti

Lektvar Vidění ve tmě

Zkvašené pavoučí oko
Zneviditelní hráče. Brnění, předměty v ruce jsou vidět. 3:00

Lektvar Neviditelnosti
(prodloužený)

Lektvar Vidění ve tmě
(prodloužený)

Zkvašené pavoučí oko
Zneviditelní hráče. Brnění, předměty v ruce jsou vidět. 8:00

Lektvar Neviditelnosti
(prodloužený)

Lektvar Neviditelnosti

Rudit
Zneviditelní hráče. Brnění, předměty v ruce jsou vidět. 8:00

Lektvar Dýchání pod vodou
(prodloužený)

Lektvar Dýchání pod vodou

Rudit
Nevyčerpává se vzduch, když je hráč pod vodou. 8:00

Lektvar Skákání II

Lektvar Skákání

Světlitový prášek
Hráč skáče o 1 ½ bloku výše. 1:30

Lektvar Skákání
(prodloužený)

Lektvar Skákání nebo Lektvar Skákání II

Rudit
Hráč skáče o 1/2 bloku výše. 8:00

Negativní[]

Lektvar Základ Činidlo Efekt Doba trvání
(minuty

Lektvar Ublížení

Lektvar Uzdravení
nebo

Lektvar Otravy (základní nebo prodloužený)

Zkvašené pavoučí oko
Způsobuje HeartHeartHeart poškození. Instantní

Lektvar Ublížení II

Lektvar Uzdravení II
nebo

Lektvar Otravy II

Zkvašené pavoučí oko
Způsobuje HeartHeartHeartHeartHeartHeart poškození. Instantní

Lektvar Ublížení II

Lektvar Ublížení

Světlitový prášek
Způsobuje HeartHeartHeartHeartHeartHeart poškození. Instantní

Lektvar Otravy
(prodloužený)

Lektvar Otravy

Rudit
Otráví hráče na určitý čas,
snižuje zdraví do minimálně Half Heart, rychlostí přibližně Half Heart každých 1.5 vteřin.
1:30

Lektvar Otravy II

Lektvar Otravy

Světlitový prášek
Otráví hráče na určitý čas,
snižuje zdraví do minimálně Half Heart, rychlostí přibližně Heart každých 1.5 vteřin.
0:21

Lektvar Zpomalení

Lektvar Svižnosti
nebo

Lektvar Skákání

Zkvašené pavoučí oko
Hráčův pohyb je zpomalen na určitý čas. 1:30

Lektvar Zpomalení
(prodloužený)

Lektvar Zpomalení

Rudit
Hráčův pohyb je zpomalen na určitý čas. 3:00

Lektvar Zpomalení
(prodloužený)

Lektvar Svižnosti
(prodloužený)
nebo

Lektvar Skákání (prodloužený)

Zkvašené pavoučí oko
Hráčův pohyb je zpomalen na určitý čas. 3:00

Recepty[]

Uvedené jsou nejúčinnější pro vaření každého lektvaru. Když mají být 2 ingredience vařeny v jakémkoli pořadí relativně vůči sobě, jsou odděleny dvojitou šipkou (↔).

Oslabení
Fermented Spider Eye
Oslabení prodloužený
Fermented Spider EyeRedstone
Síla
Nether WartBlaze Powder
Síla prodloužený
Nether WartBlaze PowderRedstone
Síla II
Nether WartBlaze PowderGlowstone Dust
Regenerace
Nether WartGhast Tear
Regenerace prodloužený
Nether WartGhast TearRedstone
Regenerace II
Nether WartGhast TearGlowstone Dust
Svižnost
Nether WartSugar
Svižnost prodloužený
Nether WartSugarRedstone
Svižnost II
Nether WartSugarGlowstone Dust
Zpomalení
Nether WartSugarFermented Spider Eye
Nether WartRabbit's FootFermented Spider Eye
Zpomalení prodloužený
Nether WartSugarFermented Spider EyeRedstone
Nether WartRabbit's FootFermented Spider EyeRedstone
Uzdravení
Nether WartGlistering Melon
Uzdravení II
Nether WartGlistering MelonGlowstone Dust
Ublížení
Nether WartGlistering MelonFermented Spider Eye
Nether WartSpider EyeFermented Spider Eye
Ublížení II
Nether WartGlistering MelonFermented Spider EyeGlowstone Dust
Nether WartSpider EyeFermented Spider EyeGlowstone Dust
Otrava
Nether WartSpider Eye
Otrava prodloužený
Nether WartSpider EyeRedstone
Otrava II
Nether WartSpider EyeGlowstone Dust
Ohnivzdornost
Nether WartMagma Cream
Fire Resistance Ext
Nether WartMagma CreamRedstone
Vidění ve tmě
Nether WartGolden Carrot
Vidění ve tmě prodloužený
Nether WartGolden CarrotRedstone
Neviditelnost
Nether WartGolden CarrotFermented Spider Eye
Neviditelnost prodloužený
Nether WartGolden CarrotFermented Spider EyeRedstone
Dýchání pod vodou
Nether WartPufferfish
Dýchání pod vodou prodloužený
Nether WartPufferfishRedstone
Skákání
Nether WartRabbit's Foot
Skákání II
Nether WartRabbit's FootGlowstone Dust
Skákání prodloužený
Nether WartRabbit's FootRedstone

Lektvary, které nelze uvařit[]

Lektvar Štestí a Wither lektvar nemůže být uvařen, a může být získán jen příkazy jako /give @p minecraft:potion 1 0 {Potion:luck}, nebo přes kreativní herní režim.

Historie[]

Brewing Potions

Vaření lektvarú v kotlech (1.9 pre2).

vydání
?Systém vaření byl původně navržen jako procedurální, to znamená, že recepty by byly odlišné, pokaždé, když se vygeneroval nový svět.[1]
1.0.0Beta 1.9-pre2Zpočátku se vařily lektvary v kotli , ačkoli kotli nebylo přiděleno ID bloku, vykreslování lektvarů bylo nedosažitelné kromě přes modding the cauldron aby byl obdržitelný. Když byl kotel získán, lektvary mohly být uvařeny přidáním vody do hrnce a přidáním určitých ingrediencí. Správně zkombinované ingredience přidaly čistý efekt lektvaru, a špatné kombinace přidaly negativní efekty. Systém byl komplikovaný, postrádal GUI, a vytvářel duplikované lektvary (dva stejné lektvary, které mohly být vytvořeny různými způsoby), takže Notch s Jebem přišli s novou metodou vaření použitím varného stojanu.[2]
Beta 1.9-pre3A brewing GUI was added and most duplicate potions were removed (the total possible potions went down from 150 combinations to only 25 different potions in 31 combinations). Some status effects available in earlier 1.9 pre-releases as potions became inaccessible (e.g. Nausea, Blindness and Invisibility).
Beta 1.9-pre4Throwable splash potions introduced – brewed by placing gunpowder and any potion together in a brewing stand.
Glistering melon was added to be the ingredient for the Potion of Healing, until this point conferred by the ghast tear, which was itself changed to create the Potion of Regeneration instead.
Converted certain ingredients into base-secondary ingredients (the spider eye, glistering melon and blaze powder made Mundane Potion when brewed into a water bottle in addition to their previous functions), bringing the potion total to 28 different potions in 35 combinations.
1.112w01aThe time to brew potions was decreased to 20 seconds.
1.4.212w34aBrewing recipes for Potions of Night Vision and Invisibility added: Potion of Night Vision is brewed by adding a golden carrot to an Awkward Potion. Potion of Invisibility is brewed by adding a fermented spider eye to a Potion of Night Vision.
1.513w01aHoppers added, which can place and take items in and out from brewing stands.
1.7.213w36aPotions of Water Breathing added; they can be brewed by adding a pufferfish to an Awkward Potion.
1.814w27aAdded Potion of Leaping; it is brewed by adding a rabbit's foot to an Awkward Potion.
1.8.11.8.1-pre1The potion of leaping can now be extended using redstone.
1.915w31aGlowstone and redstone can no longer be added to extended potions, and redstone can no longer be added to tier-II potions.
Potions of Weakness can no longer be made using a thick potion, mundane potion, awkward potion, potion of Regeneration, or potion of Strength.
Potions of Slowness can no longer be made using a potion of Fire Resistance.
Potions of Harming can no longer be made using a potion of Water Breathing.
Removed reverted potions, see removed features for more information on them.
Splash potions can now be created from all potions, including water bottles.
15w33aAdded lingering potions.
15w42aBlaze powder is now required as fuel for brewing.
15w43aBlaze powder as fuel reduced from 30 points to 20.
Pocket Edition Alpha
0.12.1build 1Added potions and brewing.
Kapesní Edice
1.0build 1Added lingering potions.
Konzolová Edice
TU7CU11.0Patch 1Added potions and brewing.
TU141.04Added Night Vision and Invisibility Potions.
TU46CU361.38Patch 15Added lingering potions.
Blaze powder is now required as fuel for brewing.

Potion type history[]

Based on information found in minecraft.jar/lang/en_US.lang, the current potion types are listed below:

  • Potion of Swiftness
  • Potion of Slowness
  • Potion of Strength
  • Potion of Weakness
  • Potion of Healing
  • Potion of Harming
  • Potion of Regeneration
  • Potion of Fire Resistance
  • Potion of Water Breathing
  • Potion of Poison
  • Potion of Night Vision
  • Potion of Invisibility
  • Potion of Leaping

Due to changes in the brewing system, the following potions are currently not accessible:

  • Potion of Haste
  • Potion of Dullness
  • Potion of Nausea
  • Potion of Blindness
  • Potion of Hunger
  • Potion of Decay
  • Potion of Resistance

Some potions also do not have a real name in minecraft (i.e. Potion of potion.healthBoost.postFix) and are currently not accessible

  • Potion of potion.healthBoost.postFix
  • Potion of potion.absorption.postFix
  • Potion of potion.saturation.postFix

Trivia[]

Splash Potion Weakness

Splash potion brewed using gunpowder.

  • As long as at least one of the three bottom spaces is filled, the brewing will continue, and additional bottles of water or potion can be added. However, if the ingredient is removed, or the bottom 3 slots are emptied at any time during the process, the process will stop and nothing will have been brewed.
  • The three potions do not necessarily have to be the same.
  • Upgrading effect of potion that has no time parameter (i.e. Instant Health, Harming) with glowstone dust has no downsides.
  • Upgrading a potion that has no level II effect (i.e. Fire Resistance, Slowness, Weakness) with redstone has no downsides.
  • Although Jeb said that in the 1.9 pre-release 3 there were 161 possible different potion combinations with 2,653 in the future, in the actual third pre-release only 22 different potions could be made without the use of external programs. Of those, 19 potions had one of 8 different effects.
  • There are many Potions that were left behind from 1.9 pre-releases that fill up different metadatas that otherwise cannot be brewed or obtained without a SMP server command or inventory editor. These potions include but are not limited to: Bungling Potion, Buttering Potion, Debonair Potion, Refined Potion.
  • More water can be taken to the Nether in one trip by filling water buckets, carrying a stack of glass bottles, and using a cauldron. This is because stackable glass bottles do not stack once they have been filled with water.
  • Undead mobs (zombies, skeletons, zombie pigmen, and Withers) are unaffected by splash potions of poison and regeneration, take damage from instant health splash potions, and gain health from instant damage.
  • Mixing Fermented Spider Eye with any base potion (including the ones that were left behind) will either result in a Potion of Weakness, a Potion of Invisibility, or a Potion of Slowness. The Potions of Slowness and Invisibility can only be brewed from the base potions that were left behind.
  • By modifying the item NBT using an editor or commands, it is possible to get a potion that cannot be upgraded into a splash potion.
  • Combining Night Vision and Water Breathing will give you the best visibility underwater.

Galerie[]

Viz také[]

Notes[]

  1. a b c Sčítá se s regenerací, když máte plný bar hladu.

References[]

Externí odkazy[]

cs:Kategorie:Lektvary

Advertisement