Vaření je proces vytváření lektvarů, vrhacích lektvarů a doznívajících lektvarů přidáním různých ingrediencí do lahviček s vodou ve varném stojanu.
Vaření lektvarů[]
Položením jedné, nebo více lahviček do spodních tří slotů rozhraní varného stojanu, ingredience do horního slotu a ohnivý prach do slotu na palivo, můžete vydestilovat ingredienci do každé lahvičky a vařit lektvary, které mohou být použity pro udělení efektu hráči.
Každý lektvar začíná lahvičkou s vodou, která se naplní ve vodě. S použitím ohnivého prachu, další krok je přidání hlavní ingredience pro vytvoření základního lektvaru, který je obvykle bradavičník, vytvoří nepříjemný lektvar a nemá žádné účinky. Přidáním druhé ingredience do základního lektvaru stejným způsobem můžete vytvořit lektvar s fungujícím efektem. Třetí ingredience může být použita pro zvýšení intenzity efektu, nebo pro prodloužení trvání, nebo pro vytvoření škodlivého efektu. Střelný prach může být přidán kdykoliv pro vytvoření vrhacího lektvaru, který může být vyhozen (nebo vystřelen dávkovačem), rozptýlí efekt v rádiusu. Dračí dech může být přidán na vrhací lektvar, aby se změnil na doznívající lektvar, který rozptyluje efekt do bubliny. Každý krok vaření trvá 20 vteřin.
Každý ohnivý prach použit jako palivo poskytuje 20 bodů paliva. Začátek vaření ingredience stojí 1 bod paliva, tento bod není vrácen, když je vaření přerušeno odstraněním ingredience.
Video[]
Poznámka: Video je zastaralé, neukazuje lektvary neviditelnosti, skákání, vidění ve tmě, dýchání pod vodou, nebo jejich ingredience. Take varný stojan nyní vyžaduje ohnivý prach.
Vybavení na vaření[]
Jméno | Ikona | Použití |
---|---|---|
Varný stojan | Použit pro přidání ingrediencí do lahviček s vodou. | |
Kotel | Do každého se vejde kbelík s vodou (po položení). Naplní 3 lahvičky vodou. | |
Ohnivý prach | Palivo pro varný stojan. | |
Lahvička s vodou | Použita pro skladování všech druhů efektů. | |
Lahvička s vodou | Základ pro všechny lektvary. Vyrobena naplněním prázdné lahvičky vodou. |
Ingredience[]
Základní ingredience[]
Základní ingredience jsou startovní bod všech lektvarů. Bradavičník je hlavní ingredience přidaná do lahviček s vodou v tuto fázi, je vyžadována pro vytvoření většiny lektvarů. Kvašené pavoučí oko umožňuje vytvořit lektvar slabosti. Všechny ostatní základní ingredience nepovolují vytváření ničeho užitečného.
Jméno | Ikona | Po přidání vytváří |
---|---|---|
Bradavičník | Nepříjemný lektvar | |
Světlitový prášek | Silný lektvar | |
Rudit | Světský lektvar (prodloužený) | |
Kvašené pavoučí oko | Lektvar slabosti |
Sekundární ingredience[]
Sekundární ingredience vytvoří lektvar s konkrétním efektem, ale nemění dobu trvání, ani intenzitu. Když jsou přidány přímo do lahvičky s vodou, všechny tyto ingredience vytvoťí světský lektvar (s výjimkou zlaté mrkve, která nemůže být přidána do lahvičky s vodou, aby vytvořila lektvar).
Jméno | Ikona | Efekt | Efekt při poškození |
---|---|---|---|
Cukr | Rychlost | Zpomalení | |
Tlapka králíka | Skákání | ||
Zářící meloun | Uzdravení | Ublížení | |
Pavoučí oko | Otrava | ||
Čtverzubec | Dýchání pod vodou | Žádný | |
Lávová pěna | Ohnivzdornost | ||
Zlatá mrkev | Vidění ve tmě | Neviditelnost | |
Ohnivý prach | Síla | Oslabení | |
Ďasova slza | Regenerace |
Modifikátory[]
Modifikátory mění vlastnosti lektvarů. "Delší doba trvání" a "silnější" verze lektvarů mohou být navždy změnitelné.
Jméno | Ikona | Po použití |
---|---|---|
Rudit | Zdelšuje dobu trvání | |
Světlitový prášek | Zvětšuje úroveň | |
Střelný prach | Mění na vrhací | |
Dračí dech | Mění v doznívající | |
Kvašené pavoučí oko |
Poškozuje efekt (viz níže) |
Poškozující efekt: Kvašené pavoučí oči budou měnit základní efekt lektvaru, často převracující jej, nebo vytvářejí negativní efekt.
- "poškozený" lektvar většinou dělá opačný efekt od originálního.
- Lektvary neviditelnosti se považují za "poškozenou" verzi od Lektvaru vidění ve tmě. Narozdíl od vidění na maximální jas se změníte na neviditelného.
Lektvary[]
Hlavní[]
Všechny hlavní lektvary jsou vytvořeny vařením jediné ingredience s lahvičkou s vodou. Všechny lektvary se mohou zkombinovat se střelným prachem pro vytvoření vrhacího lektvaru.
Lektvar | Základ | Činidlo | Efekt | Předchůdce |
---|---|---|---|---|
Nepříjemný lektvar |
Lahvička s vodou |
Bradavičník |
Žádný | Lektvar Uzdravení Lektvar Ohnivzdornosti Lektvar Otravy Lektvar Regenerace Lektvar Síly Lektvar Rychlosti Lektvar Vidění ve tmě Lektvar Dýchání pod vodou Lektvar Skákání |
Světský lektvar |
Lahvička s vodou |
|
Žádný | Žádný |
Silný lektvar |
Lahvička s vodou |
Světlitový prášek |
Žádný | Žádný |
Lektvar Oslabení |
Lahvička s vodou |
Zkvašené pavoučí oko |
Snižuje útok o 4 poškození. | Lektvar Oslabení (prodloužený) |
Sekundární[]
Sekundární lektvary jsou vytvořeny vařením ingredience s hlavním lektvarem a mohou být kombinovány se střelným prachem pro vytvoření jejich vrhacích verzí.
Pozitivní[]
Lektvar | Základ | Činidlo | Efekt | Doba trvání (minuty) |
---|---|---|---|---|
Lektvar Uzdravení |
Nepříjemný lektvar |
Blýskající se kousek melounu |
Obnovuje za lektvar. | Instantní |
Lektvar Ohnivzdornosti |
Nepříjemný lektvar |
Lávová pěna |
Dává imunitu proti zranění z ohně, lávy a útoku Ohniváka. | 3:00 |
Lektvar Regenerace |
Nepříjemný lektvar |
Ďasova slza |
Obnovuje zdraví přesčas přibližně každých 2.4 sekund.[note 1] | 0:45 |
Lektvar síly |
Nepříjemný lektvar |
Ohnivý prach |
Zvětšuje poškození udělené útoky na blízko o 3. | 3:00 |
Lektvar Rychlosti |
Nepříjemný lektvar |
Cukr |
Zvětšuje rychlost pohybu hráče, rychlost běhu, a délku skoků o přibližně 20%. | |
Lektvar vidění ve tmě |
Nepříjemný lektvar |
Zlatá mrkev |
Zobrazí vše na maximální úrovni jasu, i pod vodou. | 3:00 |
Lektvar dýchání pod vodou |
Nepříjemný lektvar |
Čtverzubec |
Nevyčerpává se vzduch, když jste pod vodou. | 3:00 |
Lektvar Skákání |
Nepříjemný lektvar |
Králičí pacička |
Umožňuje hráči vyskočit o ½ bloku výše. | 3:00 |
Negativní[]
Lektvar | Základ | Činidlo | Efekt | Doba trvání (minuty) |
---|---|---|---|---|
Lektvar Otravy |
Nepříjemný lektvar |
Pavoučí oko |
Otráví hráče na určitý čas, snižuje zdraví do nejméně, s rychlostí přibližně každých 1.5 vteřin. | 0:45 |
Lektvar Oslabení (prodloužený) |
Lketvar Oslabení |
Rudit |
Snižuje zranění útoků z blízka o 4. | 4:00 |
Terciární[]
Terciární lektvary jsou vytvořeny vařením ingredience v sekundárním lektvaru, nebo jiném terciárním lektvaru a může být kombinován se střelným prachem pro vytvoření jejich vrhací verze.
Pozitivní[]
Lektvar | Základ | Činidlo | Efekt | Doba trvání (minuty) |
---|---|---|---|---|
Lektvar Ohnivzdornosti (prodloužený) |
Lektvar Ohnivzdornosti |
Rudit |
Dává imunitu proti poškození z ohně, lávy, a útokům Ohniváka. | 8:00 |
Lektvar Uzdraveni II |
Lektvar Uzdravení |
Světlitový prášek |
Obnovuje za lektvar. | Instantní |
Lektvar Regenerace (prodloužený) |
Lektvar Regenerace |
Rudit |
Přesčas obnovuje zdraví o přibližně každých 2.4 vteřin.[note 1] | 1:30 |
Lektvar Regenerace II |
Lektvar Regenerace |
Světlitový prášek |
Přesčas obnovuje zdraví o přibližně každých 1.2 vteřin.[note 1] | 0:21 |
Lektvar Síly (prodloužený) |
Lektvar Síly |
Rudit |
Zvětšuje poškození způsobené útoky na blízko o 3. | 8:00 |
Lektvar Síly II |
Lektvar Síly |
Světlitový prášek |
Zvětšuje poškození způsobené útoky na blízko o 6. | 1:30 |
Lektvar Svižnosti (prodloužený) |
Lektvar Svižnosti |
Rudit |
skok z běhu = 4 bloky (když skáčete z okraje), skok z běhu s lektvarem = 5 bloků | 8:00 |
Lektvar Svižnosti II |
Lektvar Svižnosti |
Světlitový prášek |
skok z běhu = 4 bloky (když skáčete z okraje), skok z běhu s lektvarem = 6 bloků | 1:30 |
Lektvar Vidění ve tmě (prodloužený) |
Lektvar Vidění ve tmě |
Rudit |
Zobrazí vše s maximálním jasem i pod vodou. | 8:00 |
Lektvar Neviditelnosti |
Lektvar Vidění ve tmě |
Zkvašené pavoučí oko |
Zneviditelní hráče. Brnění, předměty v ruce jsou vidět. | 3:00 |
Lektvar Neviditelnosti (prodloužený) |
Lektvar Vidění ve tmě (prodloužený) |
Zkvašené pavoučí oko |
Zneviditelní hráče. Brnění, předměty v ruce jsou vidět. | 8:00 |
Lektvar Neviditelnosti (prodloužený) |
Lektvar Neviditelnosti |
Rudit |
Zneviditelní hráče. Brnění, předměty v ruce jsou vidět. | 8:00 |
Lektvar Dýchání pod vodou (prodloužený) |
Lektvar Dýchání pod vodou |
Rudit |
Nevyčerpává se vzduch, když je hráč pod vodou. | 8:00 |
Lektvar Skákání II |
Lektvar Skákání |
Světlitový prášek |
Hráč skáče o 1 ½ bloku výše. | 1:30 |
Lektvar Skákání (prodloužený) |
Lektvar Skákání nebo Lektvar Skákání II |
Rudit |
Hráč skáče o 1/2 bloku výše. | 8:00 |
Negativní[]
Lektvar | Základ | Činidlo | Efekt | Doba trvání (minuty |
---|---|---|---|---|
Lektvar Ublížení |
Lektvar Uzdravení nebo Lektvar Otravy (základní nebo prodloužený) |
Zkvašené pavoučí oko |
Způsobuje poškození. | Instantní |
Lektvar Ublížení II |
Lektvar Uzdravení II nebo Lektvar Otravy II |
Zkvašené pavoučí oko |
Způsobuje poškození. | Instantní |
Lektvar Ublížení II |
Lektvar Ublížení |
Světlitový prášek |
Způsobuje poškození. | Instantní |
Lektvar Otravy (prodloužený) |
Lektvar Otravy |
Rudit |
Otráví hráče na určitý čas, snižuje zdraví do minimálně , rychlostí přibližně každých 1.5 vteřin. |
1:30 |
Lektvar Otravy II |
Lektvar Otravy |
Světlitový prášek |
Otráví hráče na určitý čas, snižuje zdraví do minimálně , rychlostí přibližně každých 1.5 vteřin. |
0:21 |
Lektvar Zpomalení |
Lektvar Svižnosti nebo Lektvar Skákání |
Zkvašené pavoučí oko |
Hráčův pohyb je zpomalen na určitý čas. | 1:30 |
Lektvar Zpomalení (prodloužený) |
Lektvar Zpomalení |
Rudit |
Hráčův pohyb je zpomalen na určitý čas. | 3:00 |
Lektvar Zpomalení (prodloužený) |
Lektvar Svižnosti (prodloužený) nebo Lektvar Skákání (prodloužený) |
Zkvašené pavoučí oko |
Hráčův pohyb je zpomalen na určitý čas. | 3:00 |
Recepty[]
Uvedené jsou nejúčinnější pro vaření každého lektvaru. Když mají být 2 ingredience vařeny v jakémkoli pořadí relativně vůči sobě, jsou odděleny dvojitou šipkou (↔).
- Oslabení
- Fermented Spider Eye
- Oslabení prodloužený
- Fermented Spider Eye → Redstone
- Síla
- Nether Wart → Blaze Powder
- Síla prodloužený
- Nether Wart → Blaze Powder → Redstone
- Síla II
- Nether Wart → Blaze Powder → Glowstone Dust
- Regenerace
- Nether Wart → Ghast Tear
- Regenerace prodloužený
- Nether Wart → Ghast Tear → Redstone
- Regenerace II
- Nether Wart → Ghast Tear → Glowstone Dust
- Svižnost
- Nether Wart → Sugar
- Svižnost prodloužený
- Nether Wart → Sugar → Redstone
- Svižnost II
- Nether Wart → Sugar → Glowstone Dust
- Zpomalení
- Nether Wart → Sugar → Fermented Spider Eye
- Nether Wart → Rabbit's Foot → Fermented Spider Eye
- Zpomalení prodloužený
- Nether Wart → Sugar → Fermented Spider Eye ↔ Redstone
- Nether Wart → Rabbit's Foot → Fermented Spider Eye ↔ Redstone
- Uzdravení
- Nether Wart → Glistering Melon
- Uzdravení II
- Nether Wart → Glistering Melon → Glowstone Dust
- Ublížení
- Nether Wart → Glistering Melon → Fermented Spider Eye
- Nether Wart → Spider Eye → Fermented Spider Eye
- Ublížení II
- Nether Wart → Glistering Melon → Fermented Spider Eye ↔ Glowstone Dust
- Nether Wart → Spider Eye → Fermented Spider Eye ↔ Glowstone Dust
- Otrava
- Nether Wart → Spider Eye
- Otrava prodloužený
- Nether Wart → Spider Eye → Redstone
- Otrava II
- Nether Wart → Spider Eye → Glowstone Dust
- Ohnivzdornost
- Nether Wart → Magma Cream
- Fire Resistance Ext
- Nether Wart → Magma Cream → Redstone
- Vidění ve tmě
- Nether Wart → Golden Carrot
- Vidění ve tmě prodloužený
- Nether Wart → Golden Carrot → Redstone
- Neviditelnost
- Nether Wart → Golden Carrot → Fermented Spider Eye
- Neviditelnost prodloužený
- Nether Wart → Golden Carrot → Fermented Spider Eye ↔ Redstone
- Dýchání pod vodou
- Nether Wart → Pufferfish
- Dýchání pod vodou prodloužený
- Nether Wart → Pufferfish → Redstone
- Skákání
- Nether Wart → Rabbit's Foot
- Skákání II
- Nether Wart → Rabbit's Foot → Glowstone Dust
- Skákání prodloužený
- Nether Wart → Rabbit's Foot → Redstone
Lektvary, které nelze uvařit[]
Lektvar Štestí a Wither lektvar nemůže být uvařen, a může být získán jen příkazy jako /give @p minecraft:potion 1 0 {Potion:luck}
, nebo přes kreativní herní režim.
Historie[]
vydání | |||||
---|---|---|---|---|---|
? | Systém vaření byl původně navržen jako procedurální, to znamená, že recepty by byly odlišné, pokaždé, když se vygeneroval nový svět.[1] | ||||
1.0.0 | Beta 1.9-pre2 | Zpočátku se vařily lektvary v kotli , ačkoli kotli nebylo přiděleno ID bloku, vykreslování lektvarů bylo nedosažitelné kromě přes modding the cauldron aby byl obdržitelný. Když byl kotel získán, lektvary mohly být uvařeny přidáním vody do hrnce a přidáním určitých ingrediencí. Správně zkombinované ingredience přidaly čistý efekt lektvaru, a špatné kombinace přidaly negativní efekty. Systém byl komplikovaný, postrádal GUI, a vytvářel duplikované lektvary (dva stejné lektvary, které mohly být vytvořeny různými způsoby), takže Notch s Jebem přišli s novou metodou vaření použitím varného stojanu.[2] | |||
Beta 1.9-pre3 | A brewing GUI was added and most duplicate potions were removed (the total possible potions went down from 150 combinations to only 25 different potions in 31 combinations). Some status effects available in earlier 1.9 pre-releases as potions became inaccessible (e.g. Nausea, Blindness and Invisibility). | ||||
Beta 1.9-pre4 | Throwable splash potions introduced – brewed by placing gunpowder and any potion together in a brewing stand. | ||||
Glistering melon was added to be the ingredient for the Potion of Healing, until this point conferred by the ghast tear, which was itself changed to create the Potion of Regeneration instead. | |||||
Converted certain ingredients into base-secondary ingredients (the spider eye, glistering melon and blaze powder made Mundane Potion when brewed into a water bottle in addition to their previous functions), bringing the potion total to 28 different potions in 35 combinations. | |||||
1.1 | 12w01a | The time to brew potions was decreased to 20 seconds. | |||
1.4.2 | 12w34a | Brewing recipes for Potions of Night Vision and Invisibility added: Potion of Night Vision is brewed by adding a golden carrot to an Awkward Potion. Potion of Invisibility is brewed by adding a fermented spider eye to a Potion of Night Vision. | |||
1.5 | 13w01a | Hoppers added, which can place and take items in and out from brewing stands. | |||
1.7.2 | 13w36a | Potions of Water Breathing added; they can be brewed by adding a pufferfish to an Awkward Potion. | |||
1.8 | 14w27a | Added Potion of Leaping; it is brewed by adding a rabbit's foot to an Awkward Potion. | |||
1.8.1 | 1.8.1-pre1 | The potion of leaping can now be extended using redstone. | |||
1.9 | 15w31a | Glowstone and redstone can no longer be added to extended potions, and redstone can no longer be added to tier-II potions. | |||
Potions of Weakness can no longer be made using a thick potion, mundane potion, awkward potion, potion of Regeneration, or potion of Strength. | |||||
Potions of Slowness can no longer be made using a potion of Fire Resistance. | |||||
Potions of Harming can no longer be made using a potion of Water Breathing. | |||||
Removed reverted potions, see removed features for more information on them. | |||||
Splash potions can now be created from all potions, including water bottles. | |||||
15w33a | Added lingering potions. | ||||
15w42a | Blaze powder is now required as fuel for brewing. | ||||
15w43a | Blaze powder as fuel reduced from 30 points to 20. | ||||
Pocket Edition Alpha | |||||
0.12.1 | build 1 | Added potions and brewing. | |||
Kapesní Edice | |||||
1.0 | build 1 | Added lingering potions. | |||
Konzolová Edice | |||||
TU7 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | Added potions and brewing. | |
TU14 | 1.04 | Added Night Vision and Invisibility Potions. | |||
TU46 | CU36 | 1.38 | Patch 15 | Added lingering potions. | |
Blaze powder is now required as fuel for brewing. |
Potion type history[]
Based on information found in minecraft.jar/lang/en_US.lang, the current potion types are listed below:
- Potion of Swiftness
- Potion of Slowness
- Potion of Strength
- Potion of Weakness
- Potion of Healing
- Potion of Harming
- Potion of Regeneration
- Potion of Fire Resistance
- Potion of Water Breathing
- Potion of Poison
- Potion of Night Vision
- Potion of Invisibility
- Potion of Leaping
Due to changes in the brewing system, the following potions are currently not accessible:
- Potion of Haste
- Potion of Dullness
- Potion of Nausea
- Potion of Blindness
- Potion of Hunger
- Potion of Decay
- Potion of Resistance
Some potions also do not have a real name in minecraft (i.e. Potion of potion.healthBoost.postFix) and are currently not accessible
- Potion of potion.healthBoost.postFix
- Potion of potion.absorption.postFix
- Potion of potion.saturation.postFix
Trivia[]
- As long as at least one of the three bottom spaces is filled, the brewing will continue, and additional bottles of water or potion can be added. However, if the ingredient is removed, or the bottom 3 slots are emptied at any time during the process, the process will stop and nothing will have been brewed.
- The three potions do not necessarily have to be the same.
- Upgrading effect of potion that has no time parameter (i.e. Instant Health, Harming) with glowstone dust has no downsides.
- Upgrading a potion that has no level II effect (i.e. Fire Resistance, Slowness, Weakness) with redstone has no downsides.
- Although Jeb said that in the 1.9 pre-release 3 there were 161 possible different potion combinations with 2,653 in the future, in the actual third pre-release only 22 different potions could be made without the use of external programs. Of those, 19 potions had one of 8 different effects.
- There are many Potions that were left behind from 1.9 pre-releases that fill up different metadatas that otherwise cannot be brewed or obtained without a SMP server command or inventory editor. These potions include but are not limited to: Bungling Potion, Buttering Potion, Debonair Potion, Refined Potion.
- More water can be taken to the Nether in one trip by filling water buckets, carrying a stack of glass bottles, and using a cauldron. This is because stackable glass bottles do not stack once they have been filled with water.
- Undead mobs (zombies, skeletons, zombie pigmen, and Withers) are unaffected by splash potions of poison and regeneration, take damage from instant health splash potions, and gain health from instant damage.
- Mixing Fermented Spider Eye with any base potion (including the ones that were left behind) will either result in a Potion of Weakness, a Potion of Invisibility, or a Potion of Slowness. The Potions of Slowness and Invisibility can only be brewed from the base potions that were left behind.
- By modifying the item NBT using an editor or commands, it is possible to get a potion that cannot be upgraded into a splash potion.
- Combining Night Vision and Water Breathing will give you the best visibility underwater.
Galerie[]
Viz také[]
Notes[]
References[]
- ↑ Světský lektvar je pozůstatek opuštěného procedurálního systému vaření. Ale toto se neukázalo, jako moc zábabné pro hráče a od systému se odpustilo, nechávajíc Světský lektvar bez použití. "Je to něco jako apendix," říká Jens” – Tom Stone, February 21, 2017
- ↑ jebtweet:119710836469149697