Minecraft Wiki:Projects/Swedish translation/Får

Sheep är passiva mobs som ger ull och fårkött.

Skapelse
De flesta fåren är vita, med en 81.836% chans att skapas. De ljusgråa, mörkgråa, och svarta fåren har en 5% chans att skapas. Använder du ett spawn ägg är chansen för att skapa dessa fårtyper 15%. Bruna får har 3% chans att skapas. Råsa får är de mest sällsynta och har en 0.164% chans att skapas naturligt.

Naturligt
Får skapas på gräsblock på ljusnivå 9 eller högre med minst 2 block utrymme ovanför. De spawnar oftai flockar i 4 under världsgeneration.

Släpp
Får släpper när de dör:
 * 1 av fårets färg när de dödas.
 * Om den är klippt, släpper den 1-3 ull istället för en bit ull.
 * 1-2 bitar av (1-2 bitar av  om fåret dör när det brinner)
 * Ull släpp är inte påverkad av Looting förtrollningen.
 * Mat släpp påverkas av plundring.
 * Får släpper också 1-7 erfarenhetspoäng när de avlas och 1-3 erfarenhetspoäng när de dödas av en spelare/tämjd varg.
 * Lamm släpper ingenting när de dör.

Beteende
Får beter sig som övriga passiva varelser; de vandrar omkring, undviker att falla från klippor höga nog för att ta fallskada och håller sig oftast utanför vatten. De kan hoppa över hinder ett block högt. Får följer spelare med vete i handen från en räckvidd av 10 block.

Dyeing
Fårets ull kan färgas genom spelaren trycker på knappen (interaktionsknappen i Bedrock Edition) när de håller ett färgämne, och kan klippas med samma knapp när spelaren håller i en sax. Klippt får kan inte färgas tills de ätit gräs och ullen växt tillbaka.

Betning
Får äter gräsblock (vänder de till jord) och högt gräs (förstör de). När de gör detta, växer deras ull tillbaka. Det innebär att deras ull inte kan växa tillbaka om det inte finns gräs omkring fåret. De kommer bevara sin ullfärg efter det blivit klippt, men ett klippt får kommer alltid ha vita fläckar på kroppen oavsett om det har en annan färg. Dock är det inte så i Bedrock, där är de vita fläckarna färgade till fårets respektiva färg.

I Bedrock Edition, kan baby zombies rida på får.

Påskägg för namn
Jebfår

Om ett får ges namnet jeb_, kommer dess ull byta mellan alla ullfärger i en cykel likt prismarine.

OBS: Det här är endast en visuell effekt, när fåret klipps släpper det den färg av ull som den var innan namngivningen.

Dinnerbonefår

Namnger man ett får Dinnerbone så kommer fåret vara uppochnedvänt.

Parning


Får kan paras med vete, och efteråt skapas ett bebisfår (eller lamm). Efter att man har parat två får kan de inte para sig igen i 5 minuter. Om fåren har ullfärger som kan blandas, får deras bebisfår en blandning av föräldrarnas ullfärger (t.ex. blått får + vit får = ljusblått får). Om färgerna inte kan blandas får barnet en av föräldrarnas färger, slumpmässigt valt av spelet.

Växandet av bebisfår kan långsamt bli accelererat genom att mata dem med vete. Varje vete tar bort 10% av tiden som krävs för att bebisfåret ska växa.

Data values
Får har enhetsdata som kan associeras med dess diverse egenskaper. Fårs enhets-id är.

Trivia

 * Om en får spawner placeras genom, snurrar fårmodellen inuti och har en av de sex naturliga ullfärgerna. Alla sex varianter kan skapas med samma chans som naturlig skapelse. För att få får att skapas med en specifik färg behöver mana tillämpa fler NBT-taggar till monsterskaparen genom att använda -tagg.
 * Får kan äta gräs genom vissa block och när de sitter i en gruvvagn.
 * Ett får som redan har dött (och som har sin ull) kan klippas innan kroppen blir till rök och försvinner. Den släpper en ull och ett fårkött därtill de 1-3 ullen man får av klippningen.
 * När en frammanare inte är i strid och är satt till  , så kommer den ändra färgen på ett blått får i en radie av 16 block till röd. Den kastar en besvärjelse som signaleras med orangea partiklar  och ett mummel.

Referenser
Ovce Schaf Oveja Mouton Bárány Pecora ヒツジ 양 Schaap Owca Ovelha Овца แกะ Koyun 羊