User:Kyaco11

コンテンツ

 * 調べたこと
 * マインクラフトのワールド更新順序
 * 村の仕組み
 * MOBの徘徊
 * ブロックの性質一覧
 * MOBの自然スポーン


 * 調査方法
 * ForgeでのMOD開発環境を利用する
 * User:Kyaco11/Java Decompilerを利用する
 * Minecraft内での試行錯誤


 * 応用技術
 * ゴーレムTT
 * TTの効率改善

自己紹介
ニコニコ動画でマインクラフトを知り、PC製品版1.4.5から遊び始めました.

レッドストーン回路をいじるために購入したようなもので、真っ先にクリエイティブワールドを作りピストンで遊び始め、8bitくらいのRAM、種々の回路素子や、線路ギミックなどから作り始めました. その後、小さなギミックから中・大規模装置を作りました. いつかコンピューターのような本当にでっかい回路を作りたいと思っています.

ニコニコ生放送を漁っているときたまたま見つけたサバイバル放送に入りびたり、トラップタワーに興味を持ちました. トラップタワーの効率を上げるためにマインクラフトのソースを読むようになりました. ソースを読むのにはForgeMDKを利用しています.

技術関連以外では、エンドラRTAやPVPも楽しんでいます. エンドラRTAの自己べは2時間半とパッとしないですが. PVPでは、ShotbowやHypixelといったサーバーへお邪魔しています. ShotbowのDBVとsweeper、CraftyBomberはかなりやりこんでいました. （sweeperとCraftyBomberは打ち切られてしまい残念） HypixelではFootballをよくやっています.

連絡先(Contact me)
 * twitter: @kyacof