Minecraft Wiki:Projects/Hebrew translation/קריפרים

"These lanky lime horrors will gaze upon you with a look of utmost sadness. You'll soon have a similar facial expression, if you let it get close."

קריפרים הם ירוקות ושכיחות, שמתגנבים בחשאיות אל ה ומתפוצצים זמן קצר לאחר שהגיעו למרחק של 3 בלוקים מן המטרה שלהם. בזכות הופעתם האופיינית והפוטנציאל הגבוה להרוג שחקנים לא זהירים תוך גרימת לסביבה ולמבנים של השחקנים, הקריפרים הפכו לאחד האייקונים של, וידועים לשמצה בקרב שחקנים וגם בקרב אלה שאינם שחקנים. קריפרים הם מקור עיקרי ל כשם שהנם הדרך המתחדשת היחידה להשיג. כשהם חוטפים, קריפר נטען, וכוח הפיצוץ גדל באופן משמעותי, ומאפשר להשיג ראשים של מפלצות.

היווצרות
קריפרים נוצרים באופן טבעי ב על גבי בלוקים מוצקים, ברמת אור של שבע ומטה.

השלות
קריפרים משילים במותם:
 * 5, אם חוסל בידי
 * 0–2 (או עד 5 עם כישוף )
 * 1 אקראי, אם חוסל בידי  או
 * 1, אם חוסל בידי

התנהגות


קריפרים ירדפו אחר כל שחקן, כל עוד הוא נמצא ברדיוס של 16 בלוקים(±5%) ו±4 בלוקים אנכית. חוש הזיהוי של הקריפרים יורד בחצי מן הטווח הרגיל שלהם (8 בלוקים) כשהשחקן לובש.

במרחק שלושה בלוקים מן השחקן, קריפר מפסיק לזוז, מלחשש, מהבהב ומתרחב, ומתפוצץ לאחר כ1.5 שניות. ניתן לעצור את תהליך הפיצוץ של הקריפר אם השחקן עוזב את רדיוס הפיצוץ של 7 בלוקים, כולל באמצעות הדיפה של הקריפר או הריגתו.

קריפר יכול לקפוץ אל שחקן אם הוא יכול לשרוד את הנפילה. דיליי הנפילה 1.5 שניות כולל את זמן הנפילה, כך שפיצוץ מתרחש מוקדם ככל שהנפילות יותר גבוהות.

קריפרים יכולים לטפס על and  כמו כל ישות אחרת, אולם לא עושים זאת באופן מכוון.

ניתן לכפות על קריפרים להתפוצץ באמצעות שימוש ב.

הם בורחים מ ו אם הם קרובים מדי, עד שהם במרחק של כ6 בלוקים מן החתול. קריפר שהתחיל את תהליך הפיצוץ לא יברח אלא אם השחקן עוזב את רדיוס הפיצוץ שלו.

ל נורמלי של קריפר יש עוצמה של 3. אם קריפר מגורה באמצעות, הפיצוץ שלו ייצור כתוצאה מן האפקט.

טריגרים לעולם לא מסומנים בידי ישויות אחרות, למעט, , ו הקרוי "Johnny". אם הם נפגעים בידי קלע תועה, הם נוקמים רק אם הם לא רודפים עדיין אחרי השחקן.

קריפר טעון


קריפר טעון הוא גרסה עוצמתית יותר של קריפר.

קריפר טעון נוצר אך ורק כש פוגע במרחק של ארבעה בלוקים מקריפר רגיל או נפגע מידי עם כישוף ה במהלך, שמגדילים את עוצמת הפיצוץ שלו באופן משמעותי. ניתן להבחין בקריפרים טעונים על פני אחרים באמצעות ההילה הכחולה שסביבם.

הספירה לאחור הינה אותו הדבר כמו של קריפרים רגילים, בטווח ובזמן. עם עוצמה של 6, פיצוץ שייגרם מקריפר טעון יהיה עוצמתי פי שניים מהפיצוץ הנגרם בידי קריפר רגיל (ראה בתמונה). מידת קרבתו של הקריפר למכת הברק לא משפיעה על עוצמת הפיצוץ.

לקריפרים טעונים יש את אותו ID מזהה כמו לקריפרים רגילים. ההבדל היחיד הוא ש (נכון) הערך הבוליאני מכוון ל"1" (נכון).

פיצוצים של קריפרים טעונים שהורגים זומבים, שלדים,, או קריפרים אחרים גורמים לאחת מן הישויות האלה להשיל את ה התואם שלהם. הם לא משילים את ראשם שלהם. שחקנים או לא משילים את הראשים שלהם, וכך גם לא מפלצות שאין להן ראשים תואמים.

ערכי נתונים
לקריפרים יש נתוני ישות הקשורים להם וכוללים ערכים שונים של הישות.