Minecraft Wiki:Projects/Hebrew translation/קריפרים

"These lanky lime horrors will gaze upon you with a look of utmost sadness. You'll soon have a similar facial expression, if you let it get close."

- Tom Stone

קריפרים הם ישויות עוינות ירוקות ושכיחות, שמתגנבים בחשאיות אל השחקן ומתפוצצים זמן קצר לאחר שהגיעו למרחק של 3 בלוקים מן המטרה שלהם. בזכות הופעתם האופיינית והפוטנציאל הגבוה להרוג שחקנים לא זהירים תוך גרימת לסביבה ולמבנים של השחקנים, הקריפרים הפכו לאחד האייקונים של מיינקראפט, וידועים לשמצה בקרב שחקנים וגם בקרב אלה שאינם שחקנים. קריפרים הם מקור עיקרי לאבק שריפה כשם שהנם הדרך המתחדשת היחידה להשיג דיסקי מוזיקה. כשהם חוטפים מכת ברק, קריפר נטען, וכוח הפיצוץ גדל באופן משמעותי, ומאפשר להשיג ראשים של מפלצות.

היווצרות
קריפרים נוצרים באופן טבעי בעולם העליון על גבי בלוקים מוצקים, ברמת אור של שבע ומטה.

השלות
קריפרים משילים במותם:
 * 5, אם חוסל בידי שחקן
 * 0–2 (או עד 5 עם כישוף בזיזה)
 * 1 אקראי, אם חוסל בידי  או
 * 1, אם חוסל בידי קריפר טעון

התנהגות


קריפרים ירדפו אחר כל שחקן, כל עוד הוא נמצא ברדיוס של 16 בלוקים(±5%) ו±4 בלוקים אנכית. חוש הזיהוי של הקריפרים יורד בחצי מן הטווח הרגיל שלהם (8 בלוקים) כשהשחקן לובש ראש קריפר.

במרחק שלושה בלוקים מן השחקן, קריפר מפסיק לזוז, מלחשש, מהבהב ומתרחב, ומתפוצץ לאחר כ1.5 שניות. ניתן לעצור את תהליך הפיצוץ של הקריפר אם השחקן עוזב את רדיוס הפיצוץ של 7 בלוקים, כולל באמצעות הדיפה של הקריפר או הריגתו.

קריפר יכול לקפוץ אל שחקן אם הוא יכול לשרוד את הנפילה. דיליי הנפילה 1.5 שניות כולל את זמן הנפילה, כך שפיצוץ מתרחש מוקדם ככל שהנפילות יותר גבוהות.

קריפרים יכולים לטפס על סולמות and גפנים כמו כל ישות אחרת, אולם לא עושים זאת באופן מכוון.

ניתן לכפות על קריפרים להתפוצץ באמצעות שימוש בצור ופלדה.

הם בורחים מחתולי פרא וחתולים אם הם קרובים מדי, עד שהם במרחק של כ6 בלוקים מן החתול. קריפר שהתחיל את תהליך הפיצוץ לא יברח אלא אם השחקן עוזב את רדיוס הפיצוץ שלו.

לפיצוץ נורמלי של קריפר יש עוצמה של 3. אם קריפר מגורה באמצעותאפקט מצב, הפיצוץ שלו ייצור ענן אפקט אזורי כתוצאה מן האפקט.

טריגרים לעולם לא מסומנים בידי ישויות אחרות, למעט ווית'רים, גולם שלג, ומרטש הקרוי "Johnny". אם הם נפגעים בידי קלע תועה, הם נוקמים רק אם הם לא רודפים עדיין אחרי השחקן.

קריפר טעון


קריפר טעון הוא גרסה עוצמתית יותר של קריפר.

קריפר טעון נוצר אך ורק כשברק פוגע במרחק של ארבעה בלוקים מקריפר רגיל או נפגע מידי קלשון עם כישוף התקשור במהלך סופת ברקים, שמגדילים את עוצמת הפיצוץ שלו באופן משמעותי. ניתן להבחין בקריפרים טעונים על פני אחרים באמצעות ההילה הכחולה שסביבם.

הספירה לאחור הינה אותו הדבר כמו של קריפרים רגילים, בטווח ובזמן. עם עוצמה של 6, פיצוץ שייגרם מקריפר טעון יהיה עוצמתי פי שניים מהפיצוץ הנגרם בידי קריפר רגיל (ראה בתמונה). מידת קרבתו של הקריפר למכת הברק לא משפיעה על עוצמת הפיצוץ.

לקריפרים טעונים יש את אותו ID מזהה כמו לקריפרים רגילים. ההבדל היחיד הוא שתג (נכון) הערך הבוליאני מכוון ל"1" (נכון).

פיצוצים של קריפרים טעונים שהורגים זומבים, שלדים, שלדי ווית'ר, או קריפרים אחרים גורמים לאחת מן הישויות האלה להשיל את הראש התואם שלהם. הם לא משילים את ראשם שלהם. שחקנים או דרקוני אנדר לא משילים את הראשים שלהם, וכך גם לא מפלצות שאין להן ראשים תואמים.

ערכי נתונים
לקריפרים יש נתוני ישות הקשורים להם וכוללים ערכים שונים של הישות.