Minecraft Wiki:Projects/Vietnamese translation/Con gà

Con gà là một loại thường thấy chủ yếu ở các  phủ cỏ, và là nguồn chủ yếu cung cấp,  và.

Cơ chế sinh ra
Gà có thể được sinh ra tự nhiên tại theo nhóm 4 trên, với không gian 2 khối phía trên, ở  lớn hơn hoặc bằng 9. Chúng không thể được sinh ra tự nhiên tại, , , , , , , , và. $$, thường tìm được nhiều gà hơn trong.

Sau quá trình khởi tạo thế giới, gà sẽ được sinh ra riêng lẻ.

5% số gà được sinh ra là gà con.

$$, gà cần mức độ sáng nhiều hơn hoặc bằng 7 để được sinh ra, theo nhóm từ 2 đến 4.

Java Edition
Mọi biến thể con và  con khi sinh ra có 5% tỉ lệ sẽ cưỡi một con gà, tạo thành một chicken jockey. Bởi vì thây ma con có tỉ lệ 5% sinh ra từ thây ma, tỉ lệ tạo ra một chicken jockey trong một khu vực không có gà là 0.25%; nếu có gà ở khu vực đó, tỉ lệ được tăng lên thành 0.4875%. Lệnh sau có thể được dùng để triệu hồi một chicken jockey:

Chicken jockey có thể được sinh ra với trang bị. Phiên bản piglin thây ma con sẽ luôn cầm. Làm hại hoặc giết gà sẽ không khiêu khích piglin thây ma tấn công.

Bedrock Edition
Khi thây ma con được sinh ra, sẽ không có tỉ lệ nó cưỡi sẵn một con gà, mà sẽ tìm gà xung quanh khu vực đó để cưỡi nhằm tấn công người chơi,, trưởng thành,  hoặc.

Vật phẩm rơi ra
Khi một con gà trưởng thành bị giết, nó rơi ra: Những con gà không nằm trong chicken jockey đẻ 1 mỗi 5 đến 10 phút.
 * 0–2 . Số lượng tối đa được tăng lên 1 mỗi mức phù phép, tối đa là 0-5 với Nhặt III.
 * 1 (1  nếu bị chết cháy). Số lượng tối đa được tăng lên 1 với mỗi mức phù phép, tối đa là 1-4 với Nhặt III.
 * khi bị giết bởi người chơi hoặc chó sói đã thuần hóa; ( nếu là một phần của ).

When they breed, they drop.

Killing a baby chicken yields no items or experience.

Behavior
Chickens are active, wandering aimlessly, chicks also following adults. When falling, they flap their wings and fall slowly, thus they are immune to fall damage. However, they avoid falling off cliffs. When harmed, they flee around. Chickens uniquely attempt to jump up to climb stairs instead of climbing them normally. They are attacked by ocelots, untamed cats, and foxes. Chickens follow players holding various seeds within 6 blocks.

While in a loaded chunk, a chicken lays an egg every 5–10 minutes (6000–12000 ticks), unless it is, or was, a part of a chicken jockey. If the player is close enough to a chicken when it lays an egg, a pop sound is heard.

Chickens are able to swim, visibly flapping their wings and staying on the water surface. While swimming, chickens need only one block of air above their heads.

Breeding


If two adult chickens are fed wheat seeds, beetroot seeds, melon seeds or pumpkin seeds, a baby spawns. They cannot breed for 5 minutes afterward.

Chicks take 20 minutes to grow up, but the growth time can be accelerated by 10% each time it is fed seeds.

Chicks are incredibly small. They can pass through openings even smaller than a full block, though not willingly. When one is riding a minecart, it is impossible to hit as it is completely inside the minecart's hitbox.

Eggs
Chickens are the only Overworld mob that can breed without a separate item. Chickens lay eggs at random, and an egg thrown at the ground has a $1⁄8$ chance of spawning a chick. If a chick spawns from a thrown egg, there is a further $$ chance (overall $$ per egg) to spawn 3 extra chicks. It is theoretically possible for a stack of 16 eggs to yield 64 chickens, if all spawn chances succeed for all eggs.

If the player throws an egg at a glass pane, the chick can spawn on the far side of the panes.

ID




Entity data
Chickens have entity data associated with them that contain various properties.




 * See Bedrock Edition level format/Entity format.
 * See Bedrock Edition level format/Entity format.

Trivia

 * When a chicken is killed off a ledge, the corpse also falls more slowly than normal, and the wings continue flapping.
 * Chickens are able to "hide" within hoppers due to their small size, which protects them from dangers like lava on top of the hopper.
 * A baby chicken's hitbox is smaller than a half-block, but they won't walk through half-block tall spaces.
 * A few weeks before the end of Java Edition Beta, Notch tweeted that he changed the chickens to ducks, causing a turmoil on Twitter. A few days later, Jeb, still getting feedback on the idea, stated that it was just a joke.
 * The changelog for Pocket Edition v0.3.0 alpha referred to chickens as ducks.
 * Notch later referred to chickens in a blog post as "the chicken/duck/whatevers".