Minecraft Wiki:Projects/Swedish translation/Oanvända funktioner

ÖVERSÄTTNING PÅGÅR

Ända sedan Minecraft började utvecklas har det lagts till vissa funktioner som inte används i varken överlevnads- eller kreativt läge. Somliga är kvarlevor från en borttagen funktion, andra kommer helt enkelt att få fullt stöd i en framtida version där grunden har lagts redan nu.

Tänk på att den här sidan endast innehåller funktioner som är kvar i spelet, men som inte används. Se borttagna funktioner for funktioner som helt tagits bort.

Jätte


Jättar lades till i Indev-versionen av Minecraft. De ser ut som gigantiska zombier, men kan inte röra sig eftersom de saknar ett sådant AI. De skapas inte naturligt då ljusnivån behöver vara högre än elva men lägre än åtta, vilket är omöjligt utan modifikationer. Man kan inte heller skapa dem via spawners.

Jättar kan endast framkallas med kommandot.

Mördarkaninen


Mördarkaninen är en typ av kanin som är fientlig mot alla spelare och tama vargar (hundar). Pälsen är helvit och dess blodröda ögon är horisontella, istället för vertikala som hos vanliga kaniner.

En mördarkanin hittar spelare inom en radie på sexton block. Om den hittar en spelare skuttar den snabbare än en vanlig kanin mot spelaren. När den närmar sig hoppar den upp och skadar spelaren ganska allvarligt. Om spelaren träffar kaninen springer den iväg ett kort tag, men försöker snart igen med en ny attack. Mördarkaniner är immuna mot förtrollningen taggar.

Hittar inte mördarkaninen några spelare kan den istället attackera vargar. Detta inkluderar tama vargar. Vargarna attackerar sedan mördarkaninen, vilket leder till ett brutalt slagsmål.

Mördarkaninen försvinner inte automatiskt om svårighetsgraden är fredlig, trots sitt beteende. Den attackerar då inte spelare, men fortfarande alla typer av vargar.

Mördarkaninen kan bara skapas med kommandot.

Zombiehäst


Zombiehästar är en slags häst som lades till i Java-versionen 1.6.1, tillsammans med skeletthästar och vanliga hästar. I kreativt läge kan man skapa en zombiehäst med ett ägg, men i överlevnadsläge är funktionen oanvänd.

De kan också skapas med kommandot.

Illusionist


Illusionisten är en oanvänd illager som lades till i Javaversionen 1.12. Precis som andra illagers attackerar den spelare, bybor, handelsresanden och järngolems inom en radie på 12 block. Illusionisten attackerar med pilbåge eller med magi. Den kan då välja att förblinda motståndaren eller att göra sig själv osynlig och i stället skapa flera kopior av sig själv. Kopiorna är dock harmlösa och bör därför ej attackeras. I stället måste man attackera den osynliga illusionisten för att besegra den.

Illusionistens ansikte är likadant som uppväckarens.

Illusionister kan endast framkallas med kommandot.

Brygder
Den obryggbara brygden lades till i en snapshot till Javaversionen 1.9, 15w44b. Den har ingen effekt och man kan inte få tag på den utan kommandon. with no effect that is unobtainable in survival without cheats. Den är också tillgänglig (via kommandon) i kastbar och kvardröjande form, samt som pi. Om en brygd saknar eller har ett felaktigt värde i taggen potion-effect (som bestämmer vilken effekt som ska ges) får man en obryggbar brygd. Det är därför den ursprungligen lades till i spelet.

Man kan få den med följande kommando:.

Vissa brygder kan inte bryggas eftersom effekterna inte är tänkta att komma från brygder, t.ex. förmultnande eller illamående. Dessa brygder kan endast införskaffas med kommandon.

Statuseffekter effects
Vissa statuseffekter används inte i spelet. Man kan bara få dessa med kommandot eller brygder införskaffade via kommandon.

Otur
Otur minskar chansen att hitta bra saker i naturligt genererade kistor.

Hälsobonus
Effekten lades till i spelet under snapshots till Javaversionen 1.6.1. Den ökade spelarens hjärtan under en kort tid. Man fick effekten genom att äta ett --Madminecrafter12 (Talk to me 13:19, 23 March 2020 (UTC)guldäpple.

I nästa snapshot ändrades detta, så att guldäpplen gav absorption istället för hälsobonus. Effekten är dock kvar i spelet än idag.

I 1.9 och 1.14 fick effekten nya ikoner trots att den inte används.

Biomer
Följande biomer togs bort i 13w36a och 18w08b. De skapas inte i vanliga världar, men med världstypen Buffet kan de genereras.

Ljudloopar
Ljudloopar är oanvända ljud som antagligen är tänkta att spelas upp när spelaren är på en speciell plats, t.ex. grottor, skogar eller gruvor.

De kan hittas i mappen, och kan konverteras till fyra stycken ljudloopar: fågelkvitter, ljud i grottor, havsljud samt ljud från vattenfall.

Övriga
Andningsljudet kan lyssnas på med kommandot.

Resurser
Vissa resurser i spelets filer är oanvända.

Argt bybohuvud


I filen med partiklar finns en bild på ett argt bybohuvud. Det används ej.

Lila pil
Lila pilar sköts av skelett i Survival Test-versionen av Minecraft skelett in Survival Test. De fungerade likadant som vanliga pilar, men kunde inte plockas upp.

I Javaversionen 1.9 ändrades texturen för pilar, varför orginalutseendet och den lila pilens utseende blev oanvända.

Rubin


On May 21, 2012, Jeb released a screenshot of himself testing the trading system. At this time, what would become emerald ore in Java Edition 1.3.1 was ruby ore. The previous ruby texture remains in the ruby.png file. It is unknown if the texture will ever be used. Dinnerbone stated in a forum post that they went with emeralds instead of rubies at the last minute because he is colorblind and he had a hard time spotting the difference between ruby ore and redstone ore. The names "Ruby Ore" and "Ruby" were still in the .lang files, but they were removed.

Rubies would later appear as the purchasable currency in Minecraft Earth. However, they use a different texture and are completely unrelated to the original item.

Villager speech bubble


The villager speech bubble is an image that was added along with the villager.png file in the jar when the trading system was added. It showed a trade, where raw chicken could be sold to villagers for another raw chicken. Both raw chickens have the old texture. During an interview about villagers, Jeb offered a possible explanation: "We did some experiments with thought bubbles, but it didn't look good. So in the end, after I'd been lead on Minecraft for a year, we just decided to add an interface instead."

The texture has been partially overwritten by the selection arrows.

debug.png


These textures were added in Java Edition 1.9 snapshot 15w31a. They are used by the developers, maybe for making block models.

Despite being unused, both of these blocks were given new textures for the 2018 April Fools' update: .

Minecart texture
Texture from the minecart model is rarely visible. The texture appears to be dirt, which is an artifact of when the minecart used to act like a portable chest. The "dirt" level used to raise when items were put into it. The texture still appears inside minecarts, but it's blocked by a different texture. It can be seen only in spectator mode.

Vindicator, evoker and witch hood




Evokers, vindicators and witches are hostile mobs based off the villagers, and they have an unused hood texture.

The evoker hood can be seen in the Mojang article "Meet the Evoker" and the witch hood can be seen in 18w50a.

Footprint particle
Despite the particle itself being removed in the snapshot 17w47a, the texture for the 'footprint' particle still exists within the game's jar file.

Zombie pigmen, guardian and armor stand
The old texture for zombie pigmen used to contain the text "THX XAPHOBIA" on an unused section of the texture. The texture for the guardian contains the text "jeb_", which is Jens Bergensten's nickname. The armor stand's texture also contains the text "Searge", which is Michael Stoyke's nickname.

Banner parts
banner_base and banner_overlay item textures exist but are unused, suggesting that banners may have had a two-step crafting process once, or it was once going to use an item model instead of the original entity model (maybe used for pre-existing small sprites of colored banners, like they'd color the overlay separately).

Old zombie villager texture
Old texture from 12w32a snapshot still exists in "textures/entity/zombie" directory but it's unused.

Map icons
Some extra icons for maps. The white and green arrows are the only ones used normally, though the colored arrows are used for multiplayer in the Bedrock and Legacy Console Editions.

Selected and Unselected
Squares labeled "SEL" and "UN SEL" (likely "SELECTED" and "UNSELECTED") can be found in "textures\gui\container\creative_inventory\tabs.png". Purpose unknown, though they could possibly be used as a template for the selected tabs and unselected tabs with the rest of tabs.png.

Skeleton melee attack
Skeletons normally wield bows, but if one were to spawn in a skeleton with a sword, the skeleton can use it like a normal weapon. A similar case happens with wither skeletons, in which one spawned with a bow can use it as intended, except the arrow is always on fire, even without lava or enchantments.

Alex skin
When the opacity of all pixels is set to 100%, unused textures are visible.