Minecraft Wiki:Projects/Catalan translation/Zombi

El zombie és un mob hostil que apareix a Supervivència.

Aspecte
Els zombis tenen la pell verda, els endolls oculars buits i la mateixa roba que el jugador i humans.

Usos
Quan es maten, els zombis deixen enrere 0 - 2 peces carn podrida. És comestible, però té un 80% de probabilitats d’intoxicació alimentària. La carn podrida es pot utilitzar amb seguretat per tractar els Llops domesticats sense el risc d'enverinar el llop.

Abans de la versió beta 1.8, els zombis deixaven enrere 0 a 2 ales.

Després de la instantània 12w06a, els zombis de vegades deixen enrere armadures de ferro, eines o varetes (fins ara només s’han confirmat cascos, pales, espases i varetes). Després de la instantània 12w07a, és menys probable que els zombis deixin enrere aquests objectes poc freqüents. Els zombis només deixaran enrere aquests objectes rars quan els matin el jugador.

Comportament


Els zombis roseguen quan deambulen sense rumb, però grunyen i grunyen quan són atacats o quan són ferits. Els zombis apareixen en grups de 2-6 i persegueixen el jugador tan bon punt el veuen. Abans de la instantània del 12w03a, els zombies no intentaven evitar penya-segats ni altres obstacles, i simplement intentaven saltar per sobre de qualsevol cosa al seu pas. A la instantània 12w03a, la seva intel·ligència artificial va millorar, ajudant-los a evitar alguns obstacles. A diferència dels esquelets, els zombis no intenten evitar cops i continuen perseguint el jugador fins i tot sota contraatac. De vegades, els zombis poden trucar a una porta tancada, tal com es mostra a la imatge de la dreta. Això es deu al fet que quan ocupen l'espai de la porta, la joguina assumeix que els seus cops penetren a la porta i arriben a un bloc adjacent.

A la matinada (quan Sol es troba a almenys 15 graus sobre el terra), els zombis prenen foc si estan exposats a la llum solar directa. Però si en aquest moment hi ha un zombi a l’aigua, no prendrà foc, perquè l’aigua apagarà les flames. Si això surt de l'aigua i les condicions d'encesa continuen sent vàlides, es tornaran a encendre. Després de la instantània 12w03a, els zombis i els esquelets fan cert esforç per protegir-se, sota els arbres propers o a les coves, o entrar a l'aigua perquè no es cremin.

Els zombies intenten enderrocar portes de fusta, però hi ha un problema en què intenten enderrocar portes de ferro i fracassar, tret que el nivell de dificultat del joc sigui "difícil". Però si el joc no és difícil ni pacífic, el zombi trucarà a la porta sense poder entrar. Això inclou el mode de joc "hardcore". Els zombies també atacaran a Villagers si veuen algú a menys de 16 illes i prefereixen que els vilatans es facin ombra o regin a la llum del dia.

Batalla
Els zombis són els enemics més fàcils d’afrontar i no representen una amenaça particular tret que es trobin en grups grans o en zones properes. Un jugador que es troba a un terreny prou alt pot colpejar repetidament un zombi quan s’acosta, llençant-lo cada vegada que s’acosta. Si el jugador està sent perseguit per diversos zombis, és necessari colpejar-los alternativament per tal que cap zombi no s’acosti a ell. Si un jugador es troba en una habitació petita amb prou zombis i sense rutes d’escapament, es recomana utilitzar una tècnica de defensa i cop. Això mata els zombis i, al mateix temps, redueix el dany que fan.

Després de la versió prèvia a la versió 5 de Beta 1.9, els zombis, Zombie Pigs i Esquelets es poden danyar mitjançant una recuperació de Splash Potion. Un bon mètode que es pot utilitzar per atacar hordes de zombis és agrupar-los en un grup i després llançar-los 3 o 4 pocions de recuperació. No només matarà zombis, sinó que també guarirà els jugadors propers. A menys que el nombre de zombis sigui molt gran, aquest mètode probablement els matarà a tots.

Una altra manera d’enfrontar-se als zombies és entrar en mode furtivament. Com que els zombis són més ràpids que el jugador que es mou així, començaran a apropar-se i, per tant, poden ser repel·lits per un atac un cop siguin prou a prop. A més, l’ús del mode d’amagatall redueix el risc de caigudes en retirar-se.

Un altre bon mètode per matar és simplement "escampar el ratolí" sobre el zombi. Mentre els zombis no puguin fer massa dany molt ràpidament, no poden resistir cap espasa. Tingueu en compte, però, que una espasa de fusta fa el mínim de dany i es trenca més ràpidament, així que actualitzeu la vostra armadura a una espasa de pedra el més ràpid possible.

Mesures defensives
Igual que els esquelets, els zombis són vulnerables a la llum del dia, lava, foc i al contacte amb cactus. Les poblacions terrestres de zombis es poden controlar si el jugador dorm regularment en un llit al capvespre, ja que els zombis apareixen a la nit si se'ls dóna l'oportunitat.

Si el jugador queda atrapat a la superfície exterior al capvespre, pot cavar una rasa d’amplada unitària de 3 blocs de profunditat i tancar la part superior amb un bloc. Després ha d’esperar a que la llum del matí cremi els morts per sortir.

El jugador també pot matar zombis i totes les tropes enemigues amb un arc a distància perquè el jugador no sigui atacat i mort.

Els zombis mai trencaran portes de fusta que es consideren "obertes". Si les portes es col·loquen de manera que semblin "tancades" quan en realitat estan "obertes", un zombi no intentarà trencar-les.

Història
Els zombies van ser la primera i més ràpida gent de la prova de supervivència del joc fins que es van afegir les aranyes i van poder córrer tan ràpid com el jugador. De vegades apareixien armats, però això no implicava cap protecció. Quan van morir, els zombis van donar al jugador 80 punts cadascun.

L'armadura zombi s'ha actualitzat a Indev. Des de Indev fins a Beta 1.7.3, els zombis van deixar 0 -2 ales enrere quan van morir. Abans que existís pollastres a Minecraft, Notch confessava que va fer que els zombis deixessin ales perquè tenia ni idea del que haurien de deixar enrere quan van ser assassinats.

Després de la publicació de la 12w03a, la intel·ligència artificial dels zombis ha millorat, donant-los una sensació de direcció molt millor a l’hora de perseguir el jugador, cosa que els permet trobar el seu camí a través d’obstacles, fins i tot a l’interior, en petites dimensions. laberints, per arribar al jugador. També se'ls va donar la possibilitat de "veure" a través de les finestres, convertint-los en la primera multitud que va poder fer un ús conscient d'aquesta pràctica, sense tenir en compte les aranyes que poden veure a través de tots els blocs.

Aquí teniu un vídeo que mostra alguns dels canvis en Intel·ligència Artificial. [Http://www.youtube.com/watch?v=laxcW1UoxCI]

Després de la publicació de la 12w04a, la intel·ligència artificial dels zombis s'ha millorat perquè puguin fer front a la seva ignició al sol. Si un zombi està exposat a la llum del sol i pren foc, buscarà aigua per apagar les flames.

Després del llançament de la 12w06a, els zombis cacen i ataquen als vilatans, destrossant fusta portes fins al nivell de dificultat "Difícil" i, de vegades, deixant enrere ferro o cascos, espases i eines de ferro. De vegades, els zombis prefereixen atacar els vilatans en lloc del jugador i triar sempre el camí més curt fins a l'objectiu, fins i tot si hi ha una porta al centre.

A Pocket Edition Alpha 0.2.0, Sheep i zombies es van afegir, convertint-los en els primers mobs a ET.

Problemes

 * Els zombis es mantindran a la llum del dia si plou. Sembla que aquest error els "espanta" i els fa pensar que prendran foc, tot i que la pluja apagaria les flames.
 * A Pocket Edition Alpha 2.0, alguns zombies no prendran foc a la llum del sol.
 * A la versió de butxaca, els zombis poden atacar el jugador a través de les portes si el jugador està dret davant d'una porta i no pot avançar. Això també significa que el jugador pot atacar el zombi de la mateixa manera.
 * Els zombis no poden fer mal al jugador si tots dos es troben a l'aigua i el jugador està completament submergit.

Axioperíerga
*Eán éna zómpi eínai mésa sto neró, de tha párei fotiá, aschletos tou epipédou fotós. Ómos, ti stigmí pou tha vgei apó to neró kai tha epanektetheí sto fos tou ilíou, tha anaflegeí. *Ta zómpi échoun paratiritheí na emfanízontai mésa se kápoies spiliés óso to Overworld dimiourgeítai. *Epeidí oi diastáseis tou zómpi eínai akrivós ídies me aftés tou paíkti, to skin tou boreí na chrisimopoiitheí gia ton paíkti, kai to antístrofo. *O Gígantas eínai mía achrisimopoíiti parallagí tou zómpi to opoío emfanízetai mómo me ti voítheia enós trítou prográmmatos. I symperiforá tou eínai akrivós ídia me ton zómpi, móno pou échei 50 kardiés zoís, kánei 8,5 kardiés zimiá aná chtýpima, kai eínai átroto ektós kai an eíste akrivós apó káto tou. *Metá apó to Beta 1.9 pre 5, éna splash potion antístasis sti fotiá boreí na chrisimopoiitheí gia na apotrépsei ta zómpi apó to na kaoún ston ílio. *Éna zómpi pou chtypátai apó éna splash potion zimiás tha kerdísei ygeía, enó ótan chtypitheí apó éna splash potion anárrosis tha chásei zoí. Ta zómpi den epireázontai apó potions of regeneration í poison. *Ta zómpi boroún éfkola na anichnefthoún méso tou synechoús tous kelarýsmatos kai grylísmatos mésa apó toíchous kai blocks. *I panoplía ton zómpi den exantleítai, antítheta me tin panoplía tou paíkti. Dýo póntoi ( panoplías synepágetai 8% prostasía apó tis perissóteres pigés. Aftó tha pei óti prépei na kánete zimiá gia na skotósete éna zómpi. Ótan pései apó éna ýpsos 23 blocks, chreiázontai 2 chtypímata gia na skotósete éna zómpi chorís na échete óplo. To próto chtýpima dialýei tin panoplía kai to déftero to skotónei. Den ypárchei méthodos gia na skotósete éna zómpi pou échei pései apó ýpsoma me éna móno chtýpima (chorís óplo). *Sto stigmiótypo 12w04a, ótan dimiourgeíte zómpi apó avgó páno se Soul Sand, aftó de tha párei fotiá. *Ótan skototheí mía vrocherí méra, éna zómpi boreí na syrísei, epeidí boreí na párei fotiá kai aftí na svísei amésos. *Ta zómpi boroún na spásoun pórtes (apó to stigmiótypo 12w06a kai metá), ómos den boroún na spásoun katapaktés. *Sto stigmiótypo 12w07b, i «ordí» apó zómpi pou emfanízetai gia na epitetheí se choriá to kánei anexartítos epipédou fotós. *Ti méra stin Ékdosi Tsépis, ta zómpi den paírnoun fotiá. Yfístantai zimiá san na chtypoúntan apó ton paíkti. *Ti méra stin Ékdosi Tsépis, ta zómpi eníote krývontai sti skiá káto apó megáles líthines apsídes gia na min pethánoun. *Ta zómpi den boroún na spásoun pórtes pou eínai anoiktés, ára boreíte na diatáxete tis pórtes sas étsi óste ótan eínai «kleistés» na eínai stin pragmatikótita anoiktés kai ótan eínai «anoiktés» na faínontai kleistés, kai ta zómpi de tha boroún na eisváloun sto spíti sas. Espandi 2977 / 5000 Risultati della traduzione

Curiós

 * Si un zombi es troba a l'aigua, no prendrà foc, independentment del nivell de llum. Però un cop surt de l’aigua i es torna a exposar a la llum solar, s’encendrà.
 * S'ha observat que apareixen zombis en algunes coves mentre es creava Overworld.
 * Com que les dimensions del zombi són exactament les mateixes que les del jugador, la seva pell es pot utilitzar per al jugador i viceversa.
 * Giant és una variant inutilitzada del zombi que només apareix amb l'ajuda d'un tercer programa. El seu comportament és exactament el mateix que el dels zombis, només té 50 cors de vida, fa 8,5 danys al cor per cop i és invulnerable tret que estigueu just a sota.
 * Després de Beta 1.9 pre 5, es pot utilitzar una poció esquitxada resistent al foc per evitar que els zombies es cremin al sol.
 * Un zombi atropellat per una poció d’esquitxada de dany "guanyarà" salut, mentre que quan sigui colpit per una poció de recuperació, "perdrà" la vida. Els zombis no es veuen afectats per pocions de regeneració ni verí.
 * Els zombis es poden detectar fàcilment per lladrucs i grunyits constants a través de parets i blocs.
 * L’armadura zombi no s’esgota, a diferència de l’armadura del jugador. Dos punts ( d'armadura significa un 8% de protecció contra la majoria de fonts, cosa que significa que heu de fer de dany per matar un zombi quan cau des d'una alçada de 23 blocs, es necessiten 2 cops per matar un zombi sense arma. El primer cop trenca l’armadura i el segon el mata.
 * A la instantània 12w04a, quan creeu un ou zombi a Soul Sand, no prendrà foc.
 * Quan es mata en un dia de pluja, un zombi pot xiular perquè pot prendre foc i s'apagarà immediatament.
 * Els zombis poden trencar portes (a partir de 12w06a en endavant), però no poden trencar les portelles.
 * A la instantània 12w07b, la "horda" de zombis que apareixen per atacar els pobles ho fa independentment del nivell de llum.
 * Durant el dia a Pocket Edition, els zombies no prenen foc. Estan danyats com si fossin colpejats pel jugador.
 * Durant el dia a Pocket Edition, de vegades els zombis s’amaguen a l’ombra sota grans arcs de pedra per evitar la mort.
 * Els zombis no poden trencar les portes obertes, de manera que podeu organitzar les portes de manera que quan estiguin "tancades" estiguin obertes i quan estiguin "obertes" es vegin tancades i els zombis no puguin envair el vostre a casa.