Minecraft Wiki:Projects/Tagalog translation/Mundong Ibabaw

Ang Mundong Ibabaw ay ang kung saan nagsisimula lahat ang mga manlalaro sa kanilang mundo sa Minecraft.

Pagkakalikha
Ang Mundong Ibabaw lang ang natatanging dimensyon na nalilikha kapag gumawa ng bagong mundo ang manlalaro. Hindi nililikha at  hangga't hindi nakakapasok sa unang pagkakataon ang manlalaro sa alinman sa dalawang dimensyon.

Kapaligiran
Napakasalimuot ang kapaligiran ng Mundong Ibabaw na may napakamaraming tampok.

Mga Biyoma


Nahahati ang Mundong Ibabaw sa maraming uri ng biyoma. Ang katangian ng isang biyoma ay nagdedetermina ng pangunahing katangian ng lupain nito, at halos lahat sila ay may iba't ibang uri na pwedeng makabago sa mga katangian nito upang gumawa ng realistikong lupain. Iniimpluwensya din nito ang laki ng biyoma na nagtatakda kung aling nilalang ang maaring lumitaw dito at inaapektuhan din ang klase ng mga kilos-kalikasan gaya ng.

Likas na mga Gusali


Binubuo din ng maraming kaayusang ng lupain, na tinatawag na, ang Mundong Ibabaw, kung saan ang kaayusan nila ay nagiiba-iba depende sa seed. Ang mga eksaktong gusali ay natatangi sa bawat mundo, habang ang mga iba't ibang uri ng mga gusali na pwedeng malikha sa anumang lugar ay nakaakda sa uri ng biyoma. Katumbas ng totoong buhay ang mga iba't ibang istraktura sa mundo, katulad ng mga, , at mga. Ang mga pormang "imposible" (sa totoong buhay) tulad ng ay maari din matagpuan sa Mundong Ibabaw.

Bukod pa sa mga tampok ng lupain, kasama din sa likas na mga istraktura ang mga likas na nilikhang gusali katulad ng mga, , at mga.

Pagkakaaraw at Gabi


Ang Mundong Ibabaw lang ang natatanging na pwedeng magkaaraw at gabi at ang natatanging kapaligiran na nasisilbing tagapagsabi ng oras. Kung ikukumpara ito sa mga time zones sa totoong buhay, ang oras ng Mundong Ibabaw ay pantay-pantay; parating pareho ang oras sa bawat manlalaro sa dimensyon anuman ang layo nila sa isa't isa, kahit sa "walang hanggan" na mundo.

Tuwing kaarawan, nasisilbing matinding tagapagbigay ng ang araw, na nagbibigay ng lakas-ilaw na 15, ang hangganan. Ang sinag ng araw ay malakas na para patubuin lahat ng mga halaman at apektuhan ang pagkakalitaw ng mga nilalang, kasama na ang iba't iba pang pagbubunga galing dito. Tuwing gabi, ang buwan lang ang natatanging likas na ilaw ngunit napakadilim nito; ang pinakamababang lakas-ilaw nito ay 4, na siya namang kinalilitaw ng mga masasamang nilalang. Bukod sa mga, sa gabi lang din maaring matulog ang manlalaro sa.

Ang pagkakaaraw at gabi ay maaring masukat gamit ng, na pwedeng magpahayag ng tinatayang oras ng Minecraft sa anumang lugar sa Mundong Ibabaw. Maari ring palitan ang oras o patigilin ito gamit ng na command.

Sumisikat ang araw sa silangan at dumadahilig sa kanluran, gaya sa totoong buhay. Ang pagmamasid sa galaw ng araw ay isang simpleng paraan sa pagsasabi ng direksyon kahit walang.

Pagkakabuo
Katulad din ng ibang mga dimesyon sa laro, maaring lumikha ng walang hanggang lupain ang Mundong Ibabaw, ngunit may mga hangganan ito na nakasaad sa ibaba. Parang ibang mga dimesyon lang, hinahati ang Mundong Ibabaw sa 16x384x16 blokeng mga bahagi na tinatawag na mga.

Sumasaklaw ng tatlong dimensyong bolyum ang Mundong Ibabaw na umaabot patayo mula sa hanggang sa hangganan ng paglikha (y=&minus;64..320), at pahalang na parang walang hanggan ang haba sa bawat direksyon. Ang bolyum na ito ay pinupuno ng hangin, lupain, at mga gusali. Sa katotohanan, nalilikha ang lupain sa pamamagitan ng pag-generate ng maraming noise maps upang lumikha ng iba't ibang taas ng lupa, karaniwang hugis ng lupain, at masalimuot na sistema ng mga bundok at yunggib.

Hangganan ng Mundo


Bagama't totoong walang hanggan ang mundo, ang bilang ng mga bloke na maari lamang maabot ng manlalaro ay limitado kung saan nagdedepende ang hangganan sa edisyon ng laro at ang uri ng mundong nilalaro.

Sa Java Edition, mayroong na karaniwang matatagpuan sa X/Z coordinates na ±29,999,984. Ang harang ng mundo ay isang gumagalaw na pader ng bughaw na mga guhit. Ang pagtatayo malapit sa harang ay nagreresulta sa pag-pula ng screen sa pamamagitan ng pagpapkita ng pulang binyeta. Ang karamihan ng mga entity ay hindi lumalampas sa harang, maliban sa pagteteleport. Ang mga manlalarong nakalampas sa harang ay tinatamo ng paulit-ulit na pinsala, maliban kung naka-creative sila o taganood. Bagama't maari paring lumampas ang manlalaro sa pamamagitan ng pagsakay sa mga kabayo, baboy at mga karitela.

Sa Bedrock Edition, ang mga mundong Walang Hanggan ay walang nakatakdang hangganan sa pahalang, ngunit maaring tumigil ang paglilikha ng mundo o magloloko ang paguugali ng laro sa pinakamalayong distansya; dumedepende sa platform ang exactong mga pangyayari. Gayunpaman, batay sa mga experimento, maaring umabot ang manlalaro sa mahigit X/Z ±30,000,000 bago pa man lumitaw ang mga problema na iyon.

Mga Tampok na Lupain
Maraming tampok na lupain ang Mundong ibabaw, sa malawak na uri ng laki.

Tingnan din

 * – Mga gabay sa nabigasyon sa Mundong Ibabaw
 * o Survival