生命值 |
20( × 10) |
---|---|
类型 |
敌对生物 |
族群 |
亡灵生物 |
攻击力 |
近战攻击(持有石剑): |
尺寸 |
高度:2.4格 |
生成于 | |
天然装备 | |
命名空间ID |
wither_skeleton |
凋灵骷髅(Wither Skeleton)是天然生成于下界要塞,持有石剑且能造成凋零效果的骷髅变种。
生成[]
凋灵骷髅在下界要塞的区块中亮度小于等于7的地方自然生成。凋灵骷髅成群生成,一群有1-5只。
生成于下界的蜘蛛和洞穴蜘蛛(通过使用刷怪蛋、命令或刷怪笼等)有0.8%概率生成凋灵骷髅蜘蛛骑士。
值得一提的是,凋灵玫瑰会阻止除了凋灵骷髅以外的所有其他生物在其上自然生成。
凋灵[]
在普通或困难难度下,当凋灵生命值降至50%时会生成3-4只凋灵骷髅。
掉落物[]
凋灵骷髅在死亡时会掉落:
被玩家或驯服的狼杀死时,凋灵骷髅也会掉落:
- 1个凋灵骷髅头颅,概率为2.5%。抢夺魔咒每等级提升1%
[仅JE]/2% [仅BE]的概率,最大为抢夺III的5.5% [仅JE]/8.5% [仅BE])。被闪电苦力怕炸死时总是会掉落; - 1个石剑,概率为8.5%,耐久度随机且总是不带有任何魔咒;
- 5经验。
万圣节[]
在万圣夜(10月31日)当天,凋灵骷髅在生成时有22.5%的概率戴着雕刻南瓜,2.5%的概率戴着南瓜灯,但雕刻南瓜或南瓜灯不会掉落。[1]
行为[]
凋灵骷髅在空闲时会四处游荡,但在玩家、雪傀儡、幼年海龟、铁傀儡、猪灵或猪灵蛮兵距离它们16格以内时,它们会以玩家行走的速度向这些目标冲刺并进行攻击。
凋灵骷髅会主动逃离狼。与此同时,狼会试图主动攻击凋灵骷髅。
在基岩版中,若该凋灵骷髅是在普通难度及以上当凋灵生命值降至50%时生成的,则还会攻击凋灵所指定的目标。
凋灵骷髅的近战攻击会造成10秒凋零I。
在Java版中,凋灵骷髅有5%的概率以左手作为主手。类似于其他亡灵生物,生成的凋灵骷髅可能会有捡起近战武器和盔甲的能力。尽管一些生成的凋灵骷髅能捡起物品,但无论如何它们都不会捡起弓。在Java版中,如果凋灵骷髅的主手拿着一把弓(只能通过命令实现),即使这把弓没被附魔,凋灵骷髅也能射出着火的箭。凋灵骷髅持弓时的行为与使用弓的普通骷髅行为类似。
在Java版中,如果凋灵骷髅被凋灵之首击中,凋灵骷髅会受到凋零效果影响;在基岩版中,凋灵骷髅免疫凋零效果。
凋灵骷髅免疫凋灵玫瑰的伤害。
在Java版中,被凋灵骷髅杀死的苦力怕会额外掉落一张除Pigstep、otherside、5和Relic外的随机音乐唱片。
生物族群[]
凋灵骷髅是亡灵生物,被具有亡灵杀手魔咒的武器近战攻击时受到额外伤害,被瞬间伤害治疗,被瞬间治疗伤害,免疫生命恢复和中毒,不会溺水,在水下会缓缓下沉直到接触水底且不能在任何情况下上浮,不被凋灵攻击。
音效[]
字幕 | 字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 音高 |
---|---|---|---|---|---|
凋灵骷髅:咯咯声 | 敌对生物 | 空闲时随机播放此声音 | entity.wither_skeleton.ambient | subtitles.entity.wither_skeleton.ambient | |
凋灵骷髅:死亡 | 死亡 | 死亡时播放此声音 | entity.wither_skeleton.death | subtitles.entity.wither_skeleton.death | |
凋灵骷髅:受伤 | 敌对生物 | 受伤 | entity.wither_skeleton.hurt | subtitles.entity.wither_skeleton.hurt | |
脚步声 | 敌对生物 | 行走 | entity.wither_skeleton.step | subtitles.block.generic.footsteps |
基岩版:
字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 系统音效类型 | 音高 | 音量 | 衰减距离 | 流 | 预载 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
敌对生物 | 空闲时随机播放此声音 | entity.wither_skeleton.ambient | ambient | 2.0 | 0.8-1.2 | 16 | 否 | 否 | |
敌对生物 | 受伤 | entity.wither_skeleton.hurt | hurt | 2.0 | 0.8-1.2 | 16 | 否 | 否 | |
敌对生物 | 死亡 | entity.wither_skeleton.death | death | 2.0 | 0.8-1.2 | 16 | 否 | 否 | |
敌对生物 | 行走 | mob.skeleton.step[音效 1] | step | 2.0 | 0.8-1.2 | 16 | 否 | 否 | |
敌对生物 | 未使用的音效事件[音效 1] | entity.wither_skeleton.step | sound[音效 1] | 0.15 | 1.0 | 16 | 否 | 否 |
- ↑ 1.0 1.1 1.2 由于MCPE-174857,凋灵骷髅仍使用普通骷髅的脚步声。
数据值[]
ID[]
名称 | 命名空间ID | 实体标签(JE) | 本地化键名 |
---|---|---|---|
凋灵骷髅 | wither_skeleton | skeletons | entity.minecraft.wither_skeleton |
基岩版:
名称 | 命名空间ID | 数字ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|
凋灵骷髅 | wither_skeleton | 48 | entity.wither_skeleton.name |
实体数据[]
凋灵骷髅有与之相联系的包含许多该生物属性的存档数据。
- 实体数据值
- 实体共通标签
- 活体共通标签
- 生物共通标签
基岩版:
成就[]
图标 | 成就 | 游戏内描述 | 实际需求(若异) | Xbox点数 | 奖杯(PS) | |
---|---|---|---|---|---|---|
狙击手的对决 Sniper Duel | 从超过50米远的地方用箭杀死一个骷髅。 | 注:从超过50格远的地方射杀自然生成的骷髅时,需要确保模拟距离在6以上,否则怪物会被立即清除。 | 30G | 铜杯 |
进度[]
图标 | 进度 | 游戏内描述 | 上游进度 | 实际需求(若异) | 命名空间ID |
---|---|---|---|---|---|
惊悚恐怖骷髅头 Spooky Scary Skeleton | 获得凋灵骷髅的头颅 | 阴森的要塞 | 在物品栏中获得凋灵骷髅头颅。 | nether/get_wither_skull | |
冒险 Adventure | 冒险、探索与战斗 | – | 杀死任意实体或被任意实体杀死。 | adventure/root | |
怪物猎人 Monster Hunter | 杀死任意敌对性怪物 | 冒险 | 杀死这34种生物中的一种:除此以外的任何生物可以正常击杀,但进度会将其忽略。 | adventure/kill_a_mob | |
资深怪物猎人 Monsters Hunted | 杀死每一种敌对性怪物 | 怪物猎人 | 杀死这34种生物:除此以外的任何生物可以正常击杀,但进度会将其忽略。 | adventure/kill_all_mobs | |
狙击手的对决 Sniper Duel | 从至少50米外射杀一只骷髅 | 瞄准目标 | 在水平距离超过50米的地方用弹射物射杀一只骷髅。 | adventure/sniper_duel |
历史[]
Java版 | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.4.2 | 12w36a | 加入了凋灵骷髅。 | |||
12w37a | 万圣夜当天,凋灵骷髅生成时有概率戴上南瓜或南瓜灯。 | ||||
12w38b | 提高了凋灵骷髅的生成率。 | ||||
1.4.4 | ? | 凋灵骷髅会向玩家冲刺。 | |||
1.8 | 14w11a | 现在凋灵骷髅开始逃离将爆炸的苦力怕。 | |||
14w30a | 现在凋灵骷髅被闪电苦力怕炸死时会掉落其头颅。 | ||||
更改了凋灵骷髅手持武器的位置。 | |||||
1.8.1 | pre1 | 凋灵骷髅不再逃离即将爆炸的苦力怕。 | |||
1.9 | 15w31a | 凋灵骷髅现在会在空闲时放下武器,在攻击时挥动武器。 | |||
凋灵骷髅现在有时会用左手作为主手。 | |||||
凋灵骷髅的两只手都可以持握掉落物。 | |||||
15w39a | 凋灵骷髅的尺寸微微调小了些(2.4格高、0.7格宽,原本是2.535格高、0.72格宽)。 | ||||
1.10 | 16w20a | 加入了凋灵骷髅刷怪蛋。 | |||
pre2 | 移除了凋灵骷髅刷怪蛋。 | ||||
1.11 | 16w32a | 重新添加了凋灵骷髅的刷怪蛋。 | |||
实体ID由Skeleton 更改至wither_skeleton ,SkeletonType 标签被移除。 | |||||
它们在游戏中名字更改为“凋灵骷髅”,代替原来的“entity.Skeleton.name”。 | |||||
16w39a | 凋灵骷髅现在拥有自己的新音效。此前,凋灵骷髅与普通骷髅使用相同的音效。 | ||||
1.13 | 18w19a | 凋灵骷髅现在会沉入水中。 | |||
凋灵骷髅不再于水下溺水。 | |||||
1.14 | 18w43a | 更新了凋灵骷髅的纹理。 | |||
1.16 | 20w10a | 凋灵骷髅现在会主动攻击猪灵。 | |||
1.16.2 | 20w27a | 凋灵骷髅现在会主动攻击猪灵蛮兵。 | |||
1.19 | pre1 | 现在凋灵骷髅可以在方块光照等级小于等于11的地方自然生成。 | |||
1.19.3 | 22w46a | 现在凋灵骷髅在方块光照等级小于等于7的地方才能自然生成,此前为11。 | |||
携带版Alpha | |||||
0.12.1 | build 1 | 加入了凋灵骷髅。 | |||
build 9 | 凋灵骷髅变得比普通骷髅更大了。 | ||||
build 12 | 更新凋灵骷髅死亡音效。 | ||||
0.15.0 | build 1 | 凋灵骷髅会在空闲时放下武器,在攻击时挥动武器。 | |||
加入了凋灵骷髅刷怪蛋。 | |||||
0.16.0 | build 4 | 现在凋灵骷髅会在凋灵的生命值降至50%时生成。 | |||
携带版 | |||||
1.1.0 | 1.1.0.0 | 实体ID由skeleton.wither 更改为wither_skeleton 。 | |||
基岩版 | |||||
? | 凋灵骷髅生成时不再有带有盔甲。 | ||||
1.5.0 | 1.5.0.0 | 凋灵骷髅现在会在水中下沉而不溺水了。 | |||
1.5.0.4 | 凋灵骷髅现在会寻找并攻击幼年海龟了。 | ||||
1.10.0 | 1.10.0.3 | 更新了凋灵骷髅的纹理。 | |||
1.16.0 | 1.16.0.51 | 现在有概率生成能够捡起物品和盔甲的凋灵骷髅。 | |||
凋灵骷髅现在会主动攻击猪灵。 | |||||
1.16.100 | 1.16.100.54 | 凋灵骷髅现在会主动攻击猪灵和猪灵蛮兵。 | |||
1.19.0 | 1.19.0.30 | 现在凋灵骷髅可以在方块光照等级小于等于10的地方自然生成。 | |||
1.19.40 | 1.19.40.23 | 凋灵骷髅现在可以在凋灵玫瑰中生成。 | |||
1.19.60 | 1.19.60.22 | 现在凋灵骷髅在方块光照等级小于等于7的地方才能自然生成,此前为10。 | |||
1.20.40 | 1.20.40.20 | 凋灵骷髅现在拥有自己的新音效。此前,凋灵骷髅与普通骷髅使用相同的音效。 | |||
原主机版 | |||||
TU19 | CU7 | 1.12 | Patch 1 | 加入了凋灵骷髅。 | |
TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | 现在凋灵骷髅被闪电苦力怕炸死时会掉落其头颅。 | |
TU46 | CU26 | 1.47 | Patch 14 | 凋灵骷髅现在会在空闲时放下武器,在攻击时挥动武器。 | |
TU54 | CU44 | 1.52 | Patch 24 | 1.0.4 | 加入了凋灵骷髅刷怪蛋。 |
1.90 | 更新了凋灵骷髅的纹理。 | ||||
New Nintendo 3DS版 | |||||
0.1.0 | 加入了凋灵骷髅。 |
你知道吗[]
- 类似于其他骷髅变种,凋灵骷髅并不会使用弩。
画廊[]
主世界里的凋灵骷髅
渲染图[]
戴着雕刻南瓜的凋灵骷髅
参考[]
语言